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Final Fantasy VII Remake: Nomura parla del sistema di combattimento

Final Fantasy VII Remake: Nomura parla del sistema di combattimento

Nomura e il sistema di combattimento

Final Fantasy VII

PS4

Gioco di ruolo

Inglese

17 novembre 1997 PSX - 25 giugno 1998 PC - 4 giugno 2009 PSN - Inverno 2015 (PS4) - 20 agosto 2015 (iOS) - TBA (Remake)

A cura di Pietro Guido “Raxias” Gualano del 13/10/2016
Tetsuya Nomura ha parlato in una recente intervista del nuovo Final Fantasy VII Remake soffermandosi in particolare sul sistema di combattimento, ecco le sue dichiarazioni:

"Il sistema di combattimento di questo Final Fantasy VII Remake è molto diverso da quello presente nel gioco originale, quindi credo che dovremo fare del nostro meglio per spiegare a tutti in modo molto chiaro come funzioneranno le battaglie. Al momento stiamo lavorando su più aspetti del gioco per fare in modo che il prodotto si avvicini a quella che sarà la sua forma finale.
So che molti fan hanno fatto domande sul sistema Active Time Battle ma credo di aver trovato il sistema di combattimento perfetto per Final Fantasy VII Remake."