Hulst: I giochi di Ueda? Storie umane agrodolci

Hermen Hulst, managing director di Guerrilla Games, ha parlato in una recente intervista di The Last Guardian e del suo rapporto con i giochi di Ueda:

"Quando ho giocato a Ico per la prima volta mi ha colpito l’accuratezza nel trasmettere un’atmosfera di completa solitudine. Il gioco ti fa sentire davvero come se potessi contare solo su te stesso in un mondo vastissimo e ostile: non ci sono eserciti che arrivano in aiuto e neanche locande in cui rifugiarsi tra un capitolo e l’altro. Ci siete solo tu e Yorda, una ragazza di cui non si sa niente e che parla una lingua che non conosci, in fuga da un enorme e antico castello.
Quell’atmosfera di desolazione rende certe forme di interazione ancor più significative. Quello che più mi piace in Ico è la modalità di salvataggio: ti metti a sedere su una panchina con Yorda e ti prendi una pausa da tutta l’azione di gioco. È un momento molto emozionante, che lascia spazio alla riflessione su tutto quello che voi due avete vissuto, rafforzando il legame che vi unisce.
In Shadow of the Colossus, la sensazione di dover affrontare qualcosa di impossibile è ancora più intensa per via della presenza dei colossi sempre in agguato. La prima volta che sono riuscito ad abbatterne uno è stato un momento esaltante: non avevo mai affrontato una creatura così tanto più grande di me in un videogioco, figuriamoci sconfiggerne uno. È uno di quei momenti topici in un gioco, e devo ammettere che gli scontri tra Aloy e le macchine in Horizon Zero Dawn devono molto a Shadow of the Colossus.
Credo che i giochi di Ueda-san raccontino storie umane agrodolci che attingono a emozioni coinvolgenti per tutti. Sono capolavori minimalisti, eseguiti con una precisione certosina in tutto il loro insieme, dalle meccaniche di gioco alla narrazione. Se ci aggiungiamo anche un’evidente maestria nella grafica, nelle animazioni e nella musica, è facile capire perché siano diventati dei classici senza tempo”.



Data di uscita: 7 dicembre 2016
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    Numero commenti: 8
  • Big_Boss199X
    Big_Boss199X
    Livello: 3
    Post: 877
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    Sono due capolavori immortali, non c'è altro da aggiungere.
  • IosonoOtakuman
    IosonoOtakuman
    Livello: 6
    Post: 1792
    Mi piace 2 Non mi piace -1
    Più che altro "storie umane rimandate".
  • DaRk SoRa 91
    DaRk SoRa 91
    Livello: 1
    Post: 177
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    Originariamente scritto da soggy92

    Ho visto capre incornare un muro con meno ignoranza.
    ahahahahahahah
  • soggy92
    soggy92
    Livello: 7
    Post: 1017
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    Originariamente scritto da PadreArno

    ahahah ma cosa sono tutti questi complimenti da parte dello sviluppatore' è facile apro un romanzo? ti leggi la storia che ti ha colpito di più e decidi di fare un gioco sembra che non sia molto difficile ( io non mi inchino mai a nessuno perché l'arte viene dai magici libri e storielle dai geni del passato
    Ho visto capre incornare un muro con meno ignoranza.
  • Simogamer89
    Simogamer89
    Livello: 3
    Post: 587
    Mi piace 5 Non mi piace -2
    Originariamente scritto da PadreArno

    ahahah ma cosa sono tutti questi complimenti da parte dello sviluppatore' è facile apro un romanzo? ti leggi la storia che ti ha colpito di più e decidi di fare un gioco sembra che non sia molto difficile ( io non mi inchino mai a nessuno perché l'arte viene dai magici libri e storielle dai geni del passato
    Per favore.........
  • AchilleX84
    AchilleX84
    Livello: 2
    Post: 267
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    E così sia
  • PadreArno
    PadreArno
    Livello: 1
    Post: 0
    Mi piace 3 Non mi piace -15
    ahahah ma cosa sono tutti questi complimenti da parte dello sviluppatore' è facile apro un romanzo? ti leggi la storia che ti ha colpito di più e decidi di fare un gioco sembra che non sia molto difficile ( io non mi inchino mai a nessuno perché l'arte viene dai magici libri e storielle dai geni del passato
  • EliaPantom
    EliaPantom
    Livello: 7
    Post: 151
    Mi piace 4 Non mi piace -1
    Amen.
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