Horizon Zero Dawn: 26 minuti di gameplay off screen dal TGS 2016

I colleghi di DualShockers hanno realizzato, in occasione del Tokyo Game Show 2016, un video che mostra 26 minuti di gameplay off screen tratti dall'atteso Horizon: Zero Dawn.
Potete vedere il filmato come di consueto dal player sottostante o direttamente su YouTube seguendo il link in calce.

Vi ricordiamo che Horizon arriverà anche su PlayStation 4 Pro, anche se non girerà a 4K nativi, come reso noto negli ultimi giorni. Per tutte le ulteriori novità sul gioco, vi rimandiamo alla nostra scheda dedicata.


Data di uscita: 1 marzo 2017
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    Numero commenti: 7
  • Mugico
    Mugico
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    Originariamente scritto da MrSkellington

    Tutti sono sempre a bocca aperta quando mostrano questo gioco per quanto è bello, e nn sembrano accorgersi che stanno mostrando più o meno sempre la stessa meccanica. Fatta bene, per carità, ma spero anch'io ci sia altro o il rischio ripetitività è alto
    Ad essere sinceri io ricordo che durante l'ultimo E3 sono state mostrate altre feature e momenti di gioco. Ad esempio un sistema di dialogo con gli NPC a scelte multiple. Tra l'altro mi sembra di ricordare che anche l'approccio alle quest era abbastanza dinamico. Per non parlare del sistema di combattimento profondamente influenzato dalle feature RPG e che in certi casi comportava uno sviluppo degli scontri molto tattico e in un più sessioni. Tutto questo all'interno di un openworld abbastanza credibile. Non so quanto saranno grandi le mappe, ma addirittura per gli spostamenti è stato mostrato come la protagonista dovesse in qualche modo "domare" determinati "animali" nel gioco per poter viaggiare più velocemente. Qui trovi un video che illustra quanto ho cercato di descrivere: https://www.youtube.com/watch?v=T5Xx3MdqdgM Recentemente ne ho visto un altro dove la protagonista doveva scalare una sorta di brontosauro come se fosse un colosso di Shadow of the colossus. Da quanto ho capito il tutto doveva funzionare come la scalata delle torri in Far Cry per ampliare la mappa di gioco. Ovviamente trovi anche le anteprime qui su Spazio che spiegano tutto molto meglio, ciao
  • sirkain
    sirkain
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    Originariamente scritto da Garten14

    Così, per curiosità.. definiresti i 4 Killzone giochi non sufficienti? Interessante.
    il 2° è carino, ma il resto... non sufficienti in effetti è fin troppo ottimistica come definizione... sono un offesa al genere fps, ora va meglio? solo chi non sa che forma ha un fps può apprezzare abomini simili, l'ultimo episodio ogni volta che ci penso ho ancora gl'incubi... mai visto un level design più insulso e mediocre in vita mia... ah no, c'è il single di BF4 che è peggio, bella consolazione... poi ovviamente se si è cresciuti con gl'fps usciti negl'ultimi anni, dove il concetto di level design è diventato un optional, possono pure piacere, un po come quelli a cui piace la pasta con il ketchup o la pizza cotta nella teglia...
  • Garten14
    Garten14
    Livello: 3
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    Originariamente scritto da sirkain

    be è la stessa gente che ha fatto i 4 episodi di Killzone, se ne esce un gioco che è a mala pena solo sufficiente, sarà un autentico miracolo... quindi meglio limitarsi a guardare la grafica e non farsi troppe domande...
    Così, per curiosità.. definiresti i 4 Killzone giochi non sufficienti? Interessante.
  • sirkain
    sirkain
    Livello: 3
    Post: 87
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    Originariamente scritto da MrSkellington

    Oh, sai che è forse il primo commento che leggo a proposito del gameplay di questo gioco? Tutti sono sempre a bocca aperta quando mostrano questo gioco per quanto è bello, e nn sembrano accorgersi che stanno mostrando più o meno sempre la stessa meccanica. Fatta bene, per carità, ma spero anch'io ci sia altro o il rischio ripetitività è alto
    be è la stessa gente che ha fatto i 4 episodi di Killzone, se ne esce un gioco che è a mala pena solo sufficiente, sarà un autentico miracolo... quindi meglio limitarsi a guardare la grafica e non farsi troppe domande...
  • VincentVa...
    VincentVa...
    Livello: 5
    Post: 7384
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    Originariamente scritto da lollo_dwlin

    Grafica sbalorditiva, animazioni tripla A, ma la mia domanda é: A parte cacciare dinosauri meccanici, si fará altro? Ci saranno altri nemici o sarà una perenne caccia?
    Dubbio più che lecito. Staremo a vedere.
  • MrSkellington
    MrSkellington
    Livello: 6
    Post: 5998
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    Originariamente scritto da lollo_dwlin

    Grafica sbalorditiva, animazioni tripla A, ma la mia domanda é: A parte cacciare dinosauri meccanici, si fará altro? Ci saranno altri nemici o sarà una perenne caccia?
    Oh, sai che è forse il primo commento che leggo a proposito del gameplay di questo gioco? Tutti sono sempre a bocca aperta quando mostrano questo gioco per quanto è bello, e nn sembrano accorgersi che stanno mostrando più o meno sempre la stessa meccanica. Fatta bene, per carità, ma spero anch'io ci sia altro o il rischio ripetitività è alto
  • lollo_dwlin
    lollo_dwlin
    Livello: 5
    Post: 1449
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    Grafica sbalorditiva, animazioni tripla A, ma la mia domanda é: A parte cacciare dinosauri meccanici, si fará altro? Ci saranno altri nemici o sarà una perenne caccia?
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