Horizon Zero Dawn: niente 4K nativi su PlayStation 4 Pro

Jan-Bart Van Beek, art director di Horizon: Zero Dawn presso Guerrilla Games, ha parlato del gioco e del rapporto con PlayStation 4 Pro, la nuova console di casa Sony. Nel corso di un live streaming, Van Beek ha specificato che per il gioco non ci saranno i 4K nativi, sottolineando però come il risultato finale sarà vicino all’obiettivo, al punto tale che sarà difficile distinguere la differenza.

In attesa di nuove informazioni sul gioco, ricordiamo che Horizon: Zero Dawn sarà disponibile a partire dal primo marzo 2017.
Data di uscita: 1 marzo 2017
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    Numero commenti: 27
  • Onlyste89
    Onlyste89
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Ebbasta con questa inutile demagogia. Senti, ma, A PARITA' DI DIVERTIMENTO, ci può stare che la grafica possa essere tenuta in considerazione ? Certo discorsi sono validi quando si parla di giochi sciatti che puntano SOLO alla grafica per acquisire consensi, ma quando il gioco base "c'è" è pienamente lecito considerare tutte le migliorie possibili in ambito grafico, o no ?
    Sono d'accordo con te, nel momento in cui il gioco soddisfa a livello di divertimento, avere anche un comparto tecnico notevole sicuramente fa piacere. Tuttavia, e questo é sotto gli occhi di tutti, al momento dell'uscita o addirittura dell'annuncio di un gioco, tutto quello che viene detto é quanti fps andrà la risoluzione, sfrutteremo la console al massimo delle capacità. Preferirei che ci si concentrasse su quello che ha davvero da offrirti il titolo a livello di meccaniche e gameplay.
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Originariamente scritto da Onlyste89

    Ma tu guarda... E io che un gioco lo valutavo in base a gameplay, trama e soprattutto DIVERTIMENTO! Si esatto, divertimento, parola praticamente non più usata in questo ambito da non so quanto tempo. Grazie come sempre di aver contribuito allo sfascio del mio hobby preferito.
    Ebbasta con questa inutile demagogia. Senti, ma, A PARITA' DI DIVERTIMENTO, ci può stare che la grafica possa essere tenuta in considerazione ? Certo discorsi sono validi quando si parla di giochi sciatti che puntano SOLO alla grafica per acquisire consensi, ma quando il gioco base "c'è" è pienamente lecito considerare tutte le migliorie possibili in ambito grafico, o no ?
  • Ale55andr0
    Ale55andr0
    Livello: 3
    Post: 664
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    Originariamente scritto da Judgment_Dragon

    L'unica utilità della Pro è il 1080 a 60 frame
    nexxxxtgennnnnnn in ritardo di un paio di secoli
  • SkullHex2
    SkullHex2
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    A quanto gira non ce lo dite?
  • Onlyste89
    Onlyste89
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    Originariamente scritto da genstar

    c e' un gioco che deve uscire che quando lo guardo dico::: se non avesse l aliasing e la risoluziione dinamica oscillante 900p/1080p, e se avesse una migliore::: draw distance, vegetazione NETTAMENTE piu fitta, un ambient occlusiion piu efficace... sarebbe un gioco mozzafiato graficamente... beh devo ammettere che in pochi secondi di filmato, la versione pro ha risolto tutto e che sara stupendo giocarlo a 1080p... ffxv
    Ma tu guarda... E io che un gioco lo valutavo in base a gameplay, trama e soprattutto DIVERTIMENTO! Si esatto, divertimento, parola praticamente non più usata in questo ambito da non so quanto tempo. Grazie come sempre di aver contribuito allo sfascio del mio hobby preferito.
  • f0ssile
    f0ssile
    Livello: 6
    Post: 688
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    Originariamente scritto da Pers

    quello che dice puo' valere per la xboxS...che gira a 1080p,anzi diciamo spesso a 900p. Sulla ps4pro l'upscaling parte da una risoluzione grafica di 2k,con evidenti benefici sulla qualita' visiva,dovendo duplicare meno pixel...Per quello se ne parla benissimo.
    Evidenti benefici ce ne saranno. Dovresti spiegare a questi venditori di polli che da 2560x1440 a 3840x2160 ci passa un autotreno (che se ti giri non lo vedi )... Cioè, se fai 2560x1440 per 2, ti manca quasi un altro milione di pixel per arrivare al risultato di 3840x2160: 2560x1440 = 3686400 3840x2160 = 8294400 In proporzioni (%), è circa la differenza che passa da un 720p ad un 1080p. Che vuoi che siano, bazzecole! Nientre di strano, la solita filosofia che recita: Più di quello che possiamo darvi, è inutile.
  • BIGNI
    BIGNI
    Livello: 8
    Post: 3008
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    Nuova audi A3 3.000 12 cv, super potente... Con l'auto non è compreso volante...
  • Big_Boss199X
    Big_Boss199X
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    Originariamente scritto da Judgment_Dragon

    L'unica utilità della Pro è il 1080 a 60 frame
    E doveva essere lo standard di PS4.
  • genstar
    genstar
    Livello: 3
    Post: 299
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    la verita e' che a 1080p la pro avra piu dettagli ed effetti e pulizia grafica (ffxv, rottr, ecc...), punto. La storia dei 4k e' solo marketing per gli sprovveduti che sono indecisi su pro o scorpio, e sony vuole fare credere che siano 2 console delle stessa "categoria".
  • #peppino@
    #peppino@
    Livello: 2
    Post: 211
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    I guerrilla continuano a menarla con quello che horizon non avrà su ps4 pro, prima nessuna modifica sul gameplay, ok si sapeva, ora non un 4K nativo, e si sapeva già anche questo, ma non fanno prima a dire cosa avrà??
  • Simogamer89
    Simogamer89
    Livello: 3
    Post: 587
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    Originariamente scritto da genstar

    c e' un gioco che deve uscire che quando lo guardo dico::: se non avesse l aliasing e la risoluziione dinamica oscillante 900p/1080p, e se avesse una migliore::: draw distance, vegetazione NETTAMENTE piu fitta, un ambient occlusiion piu efficace... sarebbe un gioco mozzafiato graficamente... beh devo ammettere che in pochi secondi di filmato, la versione pro ha risolto tutto e che sara stupendo giocarlo a 1080p... ffxv
    eehhh si! cambia l'esperienza di gioco da così a così..... bah! non impestate le console buttatevi sui pc...
  • MarkCann
    MarkCann
    Livello: 3
    Post: 81
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    Originariamente scritto da Judgment_Dragon

    L'unica utilità della Pro è il 1080 a 60 frame
    che è la stessa di un pc da gaming più potente di una ps4 normale ahahahah
  • Judgment_Dragon
    Judgment_Dragon
    Livello: 5
    Post: 1550
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    L'unica utilità della Pro è il 1080 a 60 frame
  • genstar
    genstar
    Livello: 3
    Post: 299
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    c e' un gioco che deve uscire che quando lo guardo dico::: se non avesse l aliasing e la risoluziione dinamica oscillante 900p/1080p, e se avesse una migliore::: draw distance, vegetazione NETTAMENTE piu fitta, un ambient occlusiion piu efficace... sarebbe un gioco mozzafiato graficamente... beh devo ammettere che in pochi secondi di filmato, la versione pro ha risolto tutto e che sara stupendo giocarlo a 1080p... ffxv
  • Pers
    Pers
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    Post: 489
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    Originariamente scritto da Isaanru

    i 4k saranno strimmati, la base sarà sempre 720/1080p... anche su NX ci sarà 4k ma sempre strimmato, upscalato ( come si voglia dire)
    quello che dice puo' valere per la xboxS...che gira a 1080p,anzi diciamo spesso a 900p. Sulla ps4pro l'upscaling parte da una risoluzione grafica di 2k,con evidenti benefici sulla qualita' visiva,dovendo duplicare meno pixel...Per quello se ne parla benissimo.
caricamento in corso...
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