Niente mod di Fallout 4 e Skyrim su PS4, Pete Hines delusissimo

Come vi abbiamo riferito qualche ora fa, c'è stato un tristissimo epilogo per l'arrivo delle mod di Fallout 4 su PlayStation 4: l'appuntamento, dapprima rimandato, è arrivato infatti all'addio definitivo, dal momento che Sony ha deciso di non approvarne l'arrivo sulle sue console. Si trova nella stessa situazione anche The Elder Scrolls V: Skyrim, che prometteva le mod su console per la sua prossima Special Edition in arrivo.



La notizia è stata ovviamente accolta come un grande smacco da Pete Hines, vice presidente per il marketing e le relazioni pubbliche di Bethesda. Di fronte ad un fan che gli chiedeva come ha preso la comunicazione di Sony, il dipendente ha infatti risposto "ho avuto giorni migliori". Ecco il tweet:


Nella conversazione, segnaliamo anche che un utente ha ringraziato Microsoft e Aaron Greenberg per non aver preso la medesima decisione su Xbox One, con quest'ultimo che ha risposto con un "di niente, amico" che ha scatenato le ire dei giocatori armati di PS4, che si sono ritenuti in qualche modo sbeffeggiati dal suo commento. Ecco il tweet:

Già qualche ora fa, l'account ufficiale Xbox si era fatto beffe della decisione di Sony, ricordando al pubblico che Xbox One supporta le mod. Subito dopo, ha seguito a ruota anche Major Nelson, come vi abbiamo riferito nella nostra notizia.

A parte le parentesi social, come avete accolto la notizia? Eravate interessati all'arrivo delle mod anche su PS4?
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    Numero commenti: 30
  • Mariettotnt
    Mariettotnt
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    Originariamente scritto da Light8

    ? E cosa c'entra la presenza delle mod?
    Ma mi sorge un dubbio... no mod x ps4,esce ps4 pro.. stai un po' a vedere che dopo l uscita annunceranno che la nuova console potrà supportare mod e retrocompatibiliTa... sai quanti cambierebbero idea sul comprarla o no... poi magari mi sbaglio
  • Light8
    Light8
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    Originariamente scritto da Mariettotnt

    Ma la smettete di insultare Microsoft? se la Sony vuol spennarci soldi con ps4 pro non potrà mai approvare mod x la sua console... parlo da ps dipendente
    ? E cosa c'entra la presenza delle mod?
  • harvard coskie
    harvard coskie
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    MA CHE SENSO HA NON AMMETTERE LE MOD SU PS4???...NON RIESCO A CAPIRE...A PARTE QUESTO,SENZA MOD LA REMASTER PERDE NOTEVOLMENTE DI VALORE IL PREZZO DI 60 EURO ADESSO è TOTALMENTE INGIUSTIFICATO....PER QUALE MOTIVO DOVREMMO COMPRARE UNA REMASTER A UNA CIFRA DEL GENERE?! PER LA GRAFICA UN PO' MIGLIORATA?? PFF MA PER FAVORE
  • Mariettotnt
    Mariettotnt
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    Ma la smettete di insultare Microsoft? se la Sony vuol spennarci soldi con ps4 pro non potrà mai approvare mod x la sua console... parlo da ps dipendente
  • show.crime
    show.crime
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    Ora l'acquisto di Skyrim Remastered è totalmente ingiustificato per PS4 contando che costa 70 euro. Quando avrò voglia tornerò a giocare su quello per la PS3. Non avrete i miei soldi!
  • manuelblack
    manuelblack
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    Originariamente scritto da SymGotSkills

    Vabbè Hines è un fot***o ba***rdo.. fa finta di essere deluso ecc. ecc. quando in realtà è il primo a portare le parti della shitbox one.. ha fatto apposta a far si che il supporto alle mod su PS4 fosse il più complicato possibile, sta cosa va avanti da mesi ormai, Hines sapeva che alla fine Sony l'avrebbe mandato a ca**re.. è quando sarebbe successo allora è come se l'avesse avuta vinta . doppio-giochista dei miei co***oni , #HinesMuori
    Fratè datti na calmata la colpa non è di Hines se la sony ha deciso così ,così è punto senza che dici #muori o ca..ate del genere che potrebbe dirtelo lui a te ste schifezze che dici, fatti na camomilla e prenditi una xbox one o pc se vuoi le mod che cmq le mod sulle console non saranno mai all'altezza di quelle del pc
  • Anerkas
    Anerkas
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    Originariamente scritto da Fallout 2100

    Prendetevela con sony, non con Microsoft.
    Si ma davvero, Sony blocca il supporto alle mod e la colpa è di Bethesda che non lo aveva previsto e di Microsoft che invece il supporto alle mod lo ha mantenuto. Ma che logica da fanboy del menga è?
  • Anerkas
    Anerkas
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    Oh no pensavamo che la PS4 fosse un PC. No money for Bethesda
  • SymGotSkills
    SymGotSkills
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    Vabbè Hines è un fot***o ba***rdo.. fa finta di essere deluso ecc. ecc. quando in realtà è il primo a portare le parti della shitbox one.. ha fatto apposta a far si che il supporto alle mod su PS4 fosse il più complicato possibile, sta cosa va avanti da mesi ormai, Hines sapeva che alla fine Sony l'avrebbe mandato a ca**re.. è quando sarebbe successo allora è come se l'avesse avuta vinta . doppio-giochista dei miei co***oni , #HinesMuori
  • MrSkellington
    MrSkellington
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Super Mario 35° ?
    Chiunque ami i videogiochi nn può che sperare in un nuovo Mario 3d come si deve..
  • saske77
    saske77
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    Originariamente scritto da Flight

    Le mod vanno bene per simulatori urbani tipo cities:skylines ad alta interattività tra gli utenti che si scambiano i pezzi, ma per qualcosa di epico come un Fallout io accetto il menu della casa (Bethesda) elaborato anni e già sufficientemente variegato di suo. La versione di default del gioco, ha già tutto ciò che serve a soddisfare l'utenza, dalla narrativa agli equipaggiamenti al crafting.
    non sai di cosa parli...
  • Soter
    Soter
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    Originariamente scritto da Flight

    Le mod vanno bene per simulatori urbani tipo cities:skylines ad alta interattività tra gli utenti che si scambiano i pezzi, ma per qualcosa di epico come un Fallout io accetto il menu della casa (Bethesda) elaborato anni e già sufficientemente variegato di suo. La versione di default del gioco, ha già tutto ciò che serve a soddisfare l'utenza, dalla narrativa agli equipaggiamenti al crafting.
    Quindi poichè il gioco di base ti piace accetti il fatto di non poter ricevere mod grafiche, miglioramenti dell'interfaccia e dell'inventario e intere quest secondarie il tutto GRATUITAMENTE? Allora perchè compri dlc a pagamento e scarichi gli aggiornamenti correttivi? Il gioco base è già perfetto di suo!
  • pino cammino
    pino cammino
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Sinceramente le mod per un gioco su console non le capisco, su PC ok, chiunque può produrle, pubblicarle, ce le si può anche produrre in prima persona e tutto questo senza dover passare per il vaglio del publisher, in questo caso le si può produrre solo con il Creation Kit e poi vanno sottomesse a Bethesda che, se vuole, le pubblica, probabilmente è per questo che ce ne sono veramente poche.
    Poi, cioè, una "vera" mod è Animated Prostitution per Syrim, ad esempio, non menatucce che ti cambiano poco o niente, con 2GB di limite TOTALE, anche se l'hardware supportasse textures più dettagliate non si potrebbero comunque utilizzare, e dico "anche se" perchè gli sviluppatori impiegano mesi quando non anni a partire dall'alpha (gioco quasi del tutto completo) per ottimizzare le prestazioni con gli asset che "loro stessi" hanno appositamente prodotto, figuriamoci come potrebbe girare un gioco, che già sprema una console di suo, aggiungendo asset alla cazzum canis.
    Le mod hanno un senso su PC dove c'è attualmente RISERVA DI POTENZA DI CALCOLO, me lo dite che riserva di potenza di calcolo può avere una console su cui un gioco sia già stato ottimizzato e configurato per tirarla per il collo ? Secondo me non hanno senso su One come non avrebbero senso nemmeno su PS4.
    Che discorso senza senso, come se esistessero solo le mod grafiche ed i texture pack. Vabbè lasciamo stare che è meglio.
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
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    Originariamente scritto da Mark3795

    Ecco, aspetto cosa tirerà fuori Nintendo!
    Super Mario 35° ?
  • Flight
    Flight
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    Le mod vanno bene per simulatori urbani tipo cities:skylines ad alta interattività tra gli utenti che si scambiano i pezzi, ma per qualcosa di epico come un Fallout io accetto il menu della casa (Bethesda) elaborato anni e già sufficientemente variegato di suo. La versione di default del gioco, ha già tutto ciò che serve a soddisfare l'utenza, dalla narrativa agli equipaggiamenti al crafting.
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