Jonathan Blow: l'arrivo dell'HDR anche su PS4 ha stupito anche noi sviluppatori

Nel corso del suo PlayStation Meeting, Sony ha posto l'accento sull'arrivo dell'HDR tramite PlayStation 4 Pro. A sorprendere, però, è stato l'annuncio che la feature arriverà, la settimana prossima, anche sull'originale PlayStation 4 mediante la pubblicazione di un'apposita patch. Attualmente, infatti, non è stato mai riferito che la sua porta HDMI potesse essere compatibile anche con la trasmissione HDR, e siamo quindi in attesa che Sony diffonda tutte le specifiche tecniche del caso per comprendere in che modo la feature sarà integrata sulla console originale.



Nel frattempo, comunque, l'annuncio dell'arrivo dell'aggiornamento ha preso in contropiede anche alcuni sviluppatori: tra essi, troviamo ad esempio Jonathan Blow, recentemente autore di The Witness, che era ignaro dell'arrivo dell'HDR su PS4.

"Non sappiamo nemmeno noi, ancora, i dettagli tecnici su come la feature funzionerà ma, visto che non partiamo in alcun modo prevenuti, la patch di The Witness punterà ad introdurre l'HDR su tutte le PS4" ha spiegato Blow, parlando dei lavori in corso per migliorare The Witness in vista di PS4 Pro. L'aggiornamento per il gioco, infatti, è atteso proprio per il 10 novembre, fianco a fianco con la console.
"Pensavamo che avremmo lavorato al supporto HDR solo per PS4 Pro" ha aggiunto. "A volte, Sony sorprende pure noi sviluppatori!"

Attendiamo quindi di riferirvi tutti i dettagli sul supporto HDR anche sulla vecchia console di casa Sony.

Data di uscita: 29 Novembre 2013 - 15 settembre 2016 (Slim) - 10 Novembre 2016 (Pro)
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    Numero commenti: 11
  • Sasuke@81
    Sasuke@81
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    Originariamente scritto da isoka

    Credo che hai le idei un po' confuse sull'HDR. Non basta scrivere il temino più lungo della classe se andando a stringere non si sa di cosa si parla. Per farla breve L'HDR non aumenta il numero dei pixel del TV ma ne aumenta la qualità stessa e il contrasto infinito dei neri; se si abbinata ad uno schermo 10 bit oled non serve ad una beneamatatta cippa la tua uscita 2.0 HDMI perché il lavoro sporco lo fa il TV e non la console. PS lascia stare i Samsung HDR che sono lontani anni luce da LG per quanto riguarda Oled ed HDR.
    Scusa ma dove ha scritto che l'hdr aumenta i pixel? Avete scritto le stesse cose.... Comunque non serve uno schermo oled basta uno schermo hdr 10 bit con hdr vero non hdr emulati tipo i samsung di fascia medio/bassa...
  • DannyTheDog
    DannyTheDog
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    Certo che ho le idee confuse se no non chiedevo chiarimenti su termini appena imparati e sono il primo a dirlo. stanno facendo una generazione di mezzo che non ha nessunissimo senso (e soldi che vanno) e non un super cambiamento come sempre...Quello da quanto ho capito sarà SKORPIO ma tornando sul discorso quindi ribadisco monitor HDR esistono? Se il lavoro sporco lo fa il tv come dici appunto è quello e non la ps4 io col mio monitor di adesso preso da un anno è un LG IPS-LED 28"a mio parere molto bello e anche la resa dei colori...lo vedo sto gran cambiamento che dice Sony? Devo dire che nei video di Gears 4 fatti vedere a me sembravano colori perfetti soprattutto la notte e le luci, il vento e i video fatti vedere dopo avevano colori che non ci son mai stati in Gears. Posseggo sia PS4 che Xbox One s a parte il mio BOMBA PC ( con una 980ti). Non ho capito se funzionerà su tutti i monitor e tv abbastanza recenti quindi o se non c'entra una mazza...io non so niente a parte fare 40 kill in overwatch che mi mancano pochi obbiettivi se no sono qua a scrivere per capire qualcosa che forse inizia a essere un po piu chiaro adesso.
  • isoka
    isoka
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    Originariamente scritto da Pers

    A genio della lampada: la PS4 ha un'uscita HDMI 1.4b e l’HDR richiederebbe un'uscita HDMI 2.0. Anche se l'HDMI 1.4b avrebbe banda a sufficienza per poter gestire un flusso 1080p HDR (ma non 4K), l’unico scoglio da superare sarebbe quello relativo alla trasmissione dei metadati aggiuntivi che servono a comunicare al televisore la presenza di un segnale a dinamica estesa. Un ostacolo difficile da superare, anche perché il controller HDMI della PS4 è un controller fisico sulla board della console (un chip Panasonic) e lo stesso formato HDR-10 prevede necessariamente una connessione HDMI 2.0 per poter passare in modalità HDR. Sony, con l’upgrade HDR, ha in pratica aggiunto all’interno della PS4 una sorta di “convertitore” capace di trasformare un segnale a gamma dinamica standard in un segnale a gamma dinamica estesa lavorando esclusivamente sulla luminosità. Siamo davanti ad una sorta di HDR che potremmo definire “zoppo”, perché per poter gestire tutte le sfumature di colore che una gamma dinamica più estesa senza ricampionamenti necessita serve un segnale di partenza a 10 bit. In un segnale classico a 8 bit, infatti, si possono avere solo 256 sfumature per ognuno dei colori primari rosso, verde e blu: queste sfumature sono sufficienti a riprodurre con naturalezza i dettagli sulle alte luci e sulle ombre di un segnale a dinamica standard, ma se andiamo a estendere la dinamica di questo segnale (ed è quello che fa l’HDR) i 16.8 milioni di colori (256 x 256 x 256) non bastano più... Un lavoro simile a quello che farà la PS4 lo fanno i TV Samsung del 2016 con la modalità HDR+ aggiunta di recente: prendono un segnale SDR e lo trasformano in HDR ricampionandolo. Xbox One S ha una connessione HDMI 2.0 e, secondo le specifiche, offre anche per i giochi una uscita HDR10 a 10 bit con spazio colore Rec2020. Sulla carta la Xbox One S è in grado di fare un vero HDR. SE NON TI BASTA FATTI UN GIRO CON GOOGLE...
    Credo che hai le idei un po' confuse sull'HDR. Non basta scrivere il temino più lungo della classe se andando a stringere non si sa di cosa si parla. Per farla breve L'HDR non aumenta il numero dei pixel del TV ma ne aumenta la qualità stessa e il contrasto infinito dei neri; se si abbinata ad uno schermo 10 bit oled non serve ad una beneamatatta cippa la tua uscita 2.0 HDMI perché il lavoro sporco lo fa il TV e non la console. PS lascia stare i Samsung HDR che sono lontani anni luce da LG per quanto riguarda Oled ed HDR.
  • DannyTheDog
    DannyTheDog
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    Ma scusate serve a qualcosa a me che gioco su una tv 3d full hd Pannello IPS lg da 28 pollici...mi sa che l'HDR fa parte delle TV da 2000 euro 49 pollici di adesso, appunto le lg con HDR 10 le samsung OLED HDR e un monitor della sony o mi sbaglio???? Monito HDR 28"/30"adesso ce ne sono????? NO devono ancora uscire giusto??? Non ci ho capito una mazza prima il 4k poi IPS e non piu TN anche se TN c'è ASUS ROG 28 pollici G-sync o 1ms e sta per uscire IPS ma a 6 ms. Qualcuno che capisce cosa ho scritto mi risponde per favore che non ho capito cosa devo comprarmi se voglio vedere con HDR la ps4 PRO in una piccola stanza, da 28" per dire...
  • Ricola
    Ricola
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    Originariamente scritto da Pers

    A genio della lampada: la PS4 ha un'uscita HDMI 1.4b e l’HDR richiederebbe un'uscita HDMI 2.0. Anche se l'HDMI 1.4b avrebbe banda a sufficienza per poter gestire un flusso 1080p HDR (ma non 4K), l’unico scoglio da superare sarebbe quello relativo alla trasmissione dei metadati aggiuntivi che servono a comunicare al televisore la presenza di un segnale a dinamica estesa. Un ostacolo difficile da superare, anche perché il controller HDMI della PS4 è un controller fisico sulla board della console (un chip Panasonic) e lo stesso formato HDR-10 prevede necessariamente una connessione HDMI 2.0 per poter passare in modalità HDR. Sony, con l’upgrade HDR, ha in pratica aggiunto all’interno della PS4 una sorta di “convertitore” capace di trasformare un segnale a gamma dinamica standard in un segnale a gamma dinamica estesa lavorando esclusivamente sulla luminosità. Siamo davanti ad una sorta di HDR che potremmo definire “zoppo”, perché per poter gestire tutte le sfumature di colore che una gamma dinamica più estesa senza ricampionamenti necessita serve un segnale di partenza a 10 bit. In un segnale classico a 8 bit, infatti, si possono avere solo 256 sfumature per ognuno dei colori primari rosso, verde e blu: queste sfumature sono sufficienti a riprodurre con naturalezza i dettagli sulle alte luci e sulle ombre di un segnale a dinamica standard, ma se andiamo a estendere la dinamica di questo segnale (ed è quello che fa l’HDR) i 16.8 milioni di colori (256 x 256 x 256) non bastano più... Un lavoro simile a quello che farà la PS4 lo fanno i TV Samsung del 2016 con la modalità HDR+ aggiunta di recente: prendono un segnale SDR e lo trasformano in HDR ricampionandolo. Xbox One S ha una connessione HDMI 2.0 e, secondo le specifiche, offre anche per i giochi una uscita HDR10 a 10 bit con spazio colore Rec2020. Sulla carta la Xbox One S è in grado di fare un vero HDR. SE NON TI BASTA FATTI UN GIRO CON GOOGLE...
    Nello stesso articolo c'è scritto che anche ps4 ha la possibilità di uscire a 10 bit (come render) solo che ciò richiederebbe maggior sforzo e meno fluidità (quindi FPS molto al di sotto dello standard di 30). XBoneS può farlo per il fatto che ha un lettore UHD e non può avere una uscita video che fa da collo di bottiglia per il flusso dati dei film (anche se, da che ho letto in giro per gli FPS dei video anche una1.4 hdmi potrebbe bastare), per ciò che riguarda invece i giochi XBS ha la problematica legata alla risoluzione video non a 1080 di partenza se non erro.
  • Ricola
    Ricola
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Làssa pérde se non sai dè che parli..
    Sinceramente ho letto anche io articoli che dicono che sarà una correzione legata ai parametri di luminosita, metto il link perchè nn so se posso postare parti dell'articolo http://www.dday.it/redazione/20965/ps4-hdr
  • Pers
    Pers
    Livello: 3
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Làssa pérde se non sai dè che parli..
    A genio della lampada: la PS4 ha un'uscita HDMI 1.4b e l’HDR richiederebbe un'uscita HDMI 2.0. Anche se l'HDMI 1.4b avrebbe banda a sufficienza per poter gestire un flusso 1080p HDR (ma non 4K), l’unico scoglio da superare sarebbe quello relativo alla trasmissione dei metadati aggiuntivi che servono a comunicare al televisore la presenza di un segnale a dinamica estesa. Un ostacolo difficile da superare, anche perché il controller HDMI della PS4 è un controller fisico sulla board della console (un chip Panasonic) e lo stesso formato HDR-10 prevede necessariamente una connessione HDMI 2.0 per poter passare in modalità HDR. Sony, con l’upgrade HDR, ha in pratica aggiunto all’interno della PS4 una sorta di “convertitore” capace di trasformare un segnale a gamma dinamica standard in un segnale a gamma dinamica estesa lavorando esclusivamente sulla luminosità. Siamo davanti ad una sorta di HDR che potremmo definire “zoppo”, perché per poter gestire tutte le sfumature di colore che una gamma dinamica più estesa senza ricampionamenti necessita serve un segnale di partenza a 10 bit. In un segnale classico a 8 bit, infatti, si possono avere solo 256 sfumature per ognuno dei colori primari rosso, verde e blu: queste sfumature sono sufficienti a riprodurre con naturalezza i dettagli sulle alte luci e sulle ombre di un segnale a dinamica standard, ma se andiamo a estendere la dinamica di questo segnale (ed è quello che fa l’HDR) i 16.8 milioni di colori (256 x 256 x 256) non bastano più... Un lavoro simile a quello che farà la PS4 lo fanno i TV Samsung del 2016 con la modalità HDR+ aggiunta di recente: prendono un segnale SDR e lo trasformano in HDR ricampionandolo. Xbox One S ha una connessione HDMI 2.0 e, secondo le specifiche, offre anche per i giochi una uscita HDR10 a 10 bit con spazio colore Rec2020. Sulla carta la Xbox One S è in grado di fare un vero HDR. SE NON TI BASTA FATTI UN GIRO CON GOOGLE...
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
    Post: 4447
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    Originariamente scritto da Pers

    e' gia' risaputo e confermato che l'hdr sulle ps4 standard,e' farlocca...tocca luminosita' e contrasto,ma non la palette colori/sfumature.E' una questione di porta hdmi 8bit/10bit.
    Làssa pérde se non sai dè che parli..
  • Pers
    Pers
    Livello: 3
    Post: 489
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    e' gia' risaputo e confermato che l'hdr sulle ps4 standard,e' farlocca...tocca luminosita' e contrasto,ma non la palette colori/sfumature.E' una questione di porta hdmi 8bit/10bit.
  • Gia91
    Gia91
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    Jonathan lascia perdere ps pro, hdr, 4k, et similia. Il tuo The Witness farebbe faville anche su una PS2 e non ha bisogno di vesti appariscenti per convincere e divertire.
  • 19andrea75
    19andrea75
    Livello: 5
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    c'era una volta , un mondo incantato...dove a lasciare a bocca aperta erano giochi meravigliosi originali e fantasiosi...c'era una volta appunto..
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