Rise of the Tomb Raider: un'immagine confronto per il 4K

Rise of the Tomb Raider sarà giocabile con una risoluzione in 4K su PlayStation 4 Pro, la nuova console che Sony ha svelato ufficialmente nel corso della giornata di ieri. Sul noto forum NeoGaf è apparsa un’immagine che confronta la risoluzione di Rise of The Tomb Raider su PS4 Pro con una risoluzione nativa di 4K.
Potete trovare questa immagine qui di seguito mentre vi ricordiamo che Rise of the Tomb Raider avrà tre diverse impostazioni sulla nuova console di casa Sony:
- Risoluzione in 4K e 30 frame per secondo
- 1080p e 30 fps
- 1080p e 60 fps


Data di uscita: 13 novembre 2015 - 29 gennaio 2016 (PC) - 11 ottobre 2016 (PS4)
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    Numero commenti: 27
  • f0ssile
    f0ssile
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    Originariamente scritto da JigenDaisuke

    Stiamo paragonando un 4K FASULLO in upscaling (PS4) con quello NATIVO offerto dal PC. Solo l'affermare che la versione PS4 è superiore significa vederci poco... stiamo comparando di un'immagine upscalata con una renderizzata a 4K.
    Ma che dici! Le differenze tra PS4 1080P e XOne 900p erano notevolissime...
  • JigenDaisuke
    JigenDaisuke
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    Stiamo paragonando un 4K FASULLO in upscaling (PS4) con quello NATIVO offerto dal PC. Solo l'affermare che la versione PS4 è superiore significa vederci poco... stiamo comparando di un'immagine upscalata con una renderizzata a 4K.
  • f0ssile
    f0ssile
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    Originariamente scritto da maxnox87

    Beh sì..se guardiamo ad esempio il sangue sul collo si nota che su pc è più nitido ma continua a non tornarmi la differente illuminazione..ok forse i due screenshot saranno stati presi da gente diversa però le condizioni mi sembrano le stesse. Basta notare quel puntino luminoso rappresentante il riflesso sul volto di quella "torcia" blu che c'è al centro del collo e presente in entrambi le immagini..quel puntino è posto nel medesimo punto e dimostra che il viso in entrambi i casi è illuminato dalla luce ma continuo a chiedermi come mai nella versione pc la luce sul volto non è calcolata
    Vai su NeoGaf per capire da dove vengono gli screen. Non capisco il problema: C'è qualcuno che pensa che le ultime schede grafiche non supportino l'HDR dei nuovi TV? Scusate, ma, che GPU monta la PS4? Non scherziamo. Ripeto: Quello screen e per capire quanto (o da quale risoluzione) upscala la PS4. Diversamente, anch'io preferirei una gamma cromatica maggiore. Nel frattempo, mi sono meritato qualche meno solo per aver approfondito. La solita logica tipo: Non è a favore di PS4...? Meno! Quand'è così, li prendo sempre volentieri.
  • maxnox87
    maxnox87
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    Originariamente scritto da f0ssile

    L'HDR su PC c'è già, e Rise of The Tomb Rider è uno dei giochi che lo supportano. La comparativa deriva da due screen presi da "gente diversa". Mi sembra chiaro che quello PC è preso in condizioni diverse. In breve: Serve per farsi un'idea su quanto upscala la PS4. La differenza di nitidezza è notevole. Ma, chissà come, ho idea che d'ora in poi la densità conterà di meno...
    Beh sì..se guardiamo ad esempio il sangue sul collo si nota che su pc è più nitido ma continua a non tornarmi la differente illuminazione..ok forse i due screenshot saranno stati presi da gente diversa però le condizioni mi sembrano le stesse. Basta notare quel puntino luminoso rappresentante il riflesso sul volto di quella "torcia" blu che c'è al centro del collo e presente in entrambi le immagini..quel puntino è posto nel medesimo punto e dimostra che il viso in entrambi i casi è illuminato dalla luce ma continuo a chiedermi come mai nella versione pc la luce sul volto non è calcolata
  • soullessita
    soullessita
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    Originariamente scritto da preaching

    Quindi l'impostazione migliore è il 1080P a 60FPS, tanto se collegata ad una TV 4K ci pensa la TV stessa a fare l'upscaling.
    Secondo me l'impostazione migliore è 1080p 30fps con i settaggi al massimo. Tanto tra 30fps e 60fps la differenza è minima.
  • preaching
    preaching
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    Quindi l'impostazione migliore è il 1080P a 60FPS, tanto se collegata ad una TV 4K ci pensa la TV stessa a fare l'upscaling.
  • f0ssile
    f0ssile
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    Originariamente scritto da NathanDrake3179

    Concordo sarà l'effetto luce duvuto all'hdr..
    L'HDR su PC c'è già, e Rise of The Tomb Rider è uno dei giochi che lo supportano. La comparativa deriva da due screen presi da "gente diversa". Mi sembra chiaro che quello PC è preso in condizioni diverse. In breve: Serve per farsi un'idea su quanto upscala la PS4. La differenza di nitidezza è notevole. Ma, chissà come, ho idea che d'ora in poi la densità conterà di meno...
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
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    Che paragoni, venderebbero la madre per piazzare queste "nuove" console, non basta l'HDR implementato via software o hardware per nascondere lo slavamento delle texture, parecchio evidente devo dire, tra le due versioni non c'è paragone, una ha un anno sul groppone, e in 4k 30fps gira su molte macchine, su questa console ha bisogno dell'upscaling anche solo per avvicinarsi, si nascondessero.
  • Light8
    Light8
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    Originariamente scritto da Ricola

    domanda. Ma 4k nativi (ps4) o upscaling? perche da sti articoli non ci sto capendo nulla. Prima si dice che PS4 non può avere 4k nativi ma solo l'upscaling poi in un articolo di Tomb raider (questo) si legge "risoluzione nativa di 4K".
    Quando riescono girano nativamente, quando non riescono possono fare l'upscaling(e la maggior parte dei tripla A sarà così). Cmq confrontre da queste immagini compresse non ha molto senso.
  • NathanDrake3179
    NathanDrake3179
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    Originariamente scritto da maxnox87

    Premetto che un confronto di due immagini non è sufficiente per dare un giudizio completo ma tra queste 2 preferisco quella ps4 per via dell'illuminazione del volto.
    Concordo sarà l'effetto luce duvuto all'hdr..
  • maxnox87
    maxnox87
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    Premetto che un confronto di due immagini non è sufficiente per dare un giudizio completo ma tra queste 2 preferisco quella ps4 per via dell'illuminazione del volto.

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    Originariamente scritto da Ricola

    domanda. Ma 4k nativi (ps4) o upscaling? perche da sti articoli non ci sto capendo nulla. Prima si dice che PS4 non può avere 4k nativi ma solo l'upscaling poi in un articolo di Tomb raider (questo) si legge "risoluzione nativa di 4K".
    la parte a sinistra dell'immagine è la ps4 pro con risoluzione 4k upscalato, mentre la parte destra è PC con risoluzione 4k non upscalato
  • overminder78
    overminder78
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    la differenza si vede eccome!!!
  • Ricola
    Ricola
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    domanda. Ma 4k nativi (ps4) o upscaling? perche da sti articoli non ci sto capendo nulla. Prima si dice che PS4 non può avere 4k nativi ma solo l'upscaling poi in un articolo di Tomb raider (questo) si legge "risoluzione nativa di 4K".
  • Mark3795
    Mark3795
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    Originariamente scritto da The_BACH

    Quello che si è visto in questa immagine comparativa però non è tanto la definizione, ma l'uso della PRO dell'HDR che aumentano lo spettro dei colori percettibili su schermo, feature che verrà implementata anche su tutti gli altri modelli di console PS4. Quindi che senso ha sta PRO ? Solo per quelli che hanno una televisione 4K, che da sola costa sopra i 2000€, se non di più.
    Peccato che per sfruttare decentemente l'HDR si ha bisogno di TV adatte.. Di che cosa stiamo parlando?
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