Fallout 4: nessuna novità per le mod su PS4

Bethesda non ha ancora pubblicato, su PlayStation 4, le mod di Fallout 4 e questo sta causando qualche preoccupazione tra i fan. Pete Hines, tramite il proprio profilo Twitter, ha provato a tranquillizzare i giocatori, cercando di fornire il punto della situazione.

Hines però ha detto che per il momento non sono disponibili aggiornamenti e che verranno divulgati nuovi dettagli solo quando Bethesda sarà in possesso di dati certi. Attualmente non si conosce quindi la data di uscita delle mod di Fallout 4 su PlayStation 4 ma non mancheremo di tenervi aggiornati sulla vicenda.



Data di uscita: 10 novembre 2015
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 13
  • luigVitiello
    luigVitiello
    Livello: 0
    Post: 0
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    SE sony non è in grado di supportare i file delle mod come la controparte pc allora non ci sta nulla da fare, è sony che prende in giro gli utenti
  • Gameonline
    Gameonline
    Livello: 0
    Post: 453
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Uchiha Obito

    si a 12 fps all'ora.. le Mod sono roba per PC, specialmente le mod che migliorano di parecchio la grafica richiedono della potenza aggiuntiva che su console non esiste, poi mi sembra di ricordare che le MOD di Fallout per ps4 saranno al massimo di 900 MB.. ovvero il minimo sindacale
    bè, se migliorano l'esperienza di gioco ben vengano anche da 1kbs. Ovvio che le mod serie sono per pc gaming di fascia medio-alta, ma sinceramente sia io che tanta altra gente, spera che dopo aver millantato le 2 SH mod per fallaut e tw3, sia possibile migliorare alcuni aspetti di gioco-grafica-combat system. Se non ho visto male su nexus la nuova mod sul combat system di TW3 è di 6,568kb, più che digeribile anche dalle console
  • Gameonline
    Gameonline
    Livello: 0
    Post: 453
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Uchiha Obito

    si a 12 fps all'ora.. le Mod sono roba per PC, specialmente le mod che migliorano di parecchio la grafica richiedono della potenza aggiuntiva che su console non esiste, poi mi sembra di ricordare che le MOD di Fallout per ps4 saranno al massimo di 900 MB.. ovvero il minimo sindacale
    bè, se migliorano il gioco a ben vengano anche da 1kbs. Ovvio che le mod serie sono per pc gaming di fascia medio-alta, ma sinceramente sia io che tanta altra gente, spera che dopo aver millantato mod per fallaut e tw3, sia possibile migliorare alcuni aspetti di gioco-grafica-combat system. Se non ho visto male su nexus la nuova mod sul combat system è di 6,568kb, più che digeribile anche dalle console
  • Nagashide
    Nagashide
    Livello: 2
    Post: 133
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Bethesda continua a prendere in giro gli utenti Play Station dall' uscita dei DLC di Skyrim...Phil, dillo che vi hanno comprato, e BASTA.
  • Stepet82
    Stepet82
    Livello: 0
    Post: 1147
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Ci si sono fatti tanta pubblicità su questa cosa delle mod e a distanza di tanti mesi non si ha ancora una data. Hanno gestito bene il lancio, annunciando il gioco solo quando sapevano di poter farlo uscire a breve, e poi si sono persi si questa cosa che, già dall'annuncio, mi sembrava improbabile da vedere su una console.
  • Uchiha Obito
    Uchiha Obito
    Livello: 2
    Post: 331
    Mi piace 0 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da Gameonline

    p.s. peccato perché mi sarebbe piaciuto giocare a tw3 "moddato" su ps4.
    si a 12 fps all'ora.. le Mod sono roba per PC, specialmente le mod che migliorano di parecchio la grafica richiedono della potenza aggiuntiva che su console non esiste, poi mi sembra di ricordare che le MOD di Fallout per ps4 saranno al massimo di 900 MB.. ovvero il minimo sindacale
  • Akin
    Akin
    Livello: 0
    Post: 267
    Mi piace 1 Non mi piace 0
    Sta situazione sta diventando alquanto strana. Bethesda cosa stai combinando ??
  • Gameonline
    Gameonline
    Livello: 0
    Post: 453
    Mi piace 1 Non mi piace -3
    Originariamente scritto da saske77

    secondo me non è facile da implementare in una console
    facile no, credo, non ho mai fatto una mod ne tutta un'architettura atta a renderla fruibile, tuttavia su xone pare sia fattibile, quindi mi pongo il quesito: se ps4 è più potente di xone, perché sony volutamente frena il rilascio delle mod (non considero le mod per pc gaming di fascia alta, quelle mod che installate ti fanno venire la pelle d'oca da quanto sono belle) per fallaut e tw3? forse vuole temporeggiare per farle uscire subito dopo Neo così da giocarsi qualche giolli?
  • saske77
    saske77
    Livello: 2
    Post: 251
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    secondo me non è facile da implementare in una console
  • sbif889
    sbif889
    Livello: 0
    Post: 62
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Balls...
  • Gameonline
    Gameonline
    Livello: 0
    Post: 453
    Mi piace 3 Non mi piace -2
    p.s. peccato perché mi sarebbe piaciuto giocare a tw3 "moddato" su ps4.
  • Gameonline
    Gameonline
    Livello: 0
    Post: 453
    Mi piace 7 Non mi piace -6
    la cosa non stupisce, anche per the witcher 3 latitano le mod per console. Forse...forse ps4 quando millantava la grande opportunità delle mod... per l'ennesima volta l'ha fatta fuori dalla tazza.
  • Yoshy81
    Yoshy81
    Livello: 2
    Post: 742
    Mi piace 3 Non mi piace -1
    Scommetto non arriveranno. Da utente Sony mi rode lo schiccherone assai.
caricamento in corso...
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.