Ni-Oh: Novità in arrivo la prossima settimana

Koei Tecmo, tramite un messaggio su Twitter, ha annunciato che la prossima settimana saranno pubblicate alcune notizie su Ni Oh, titolo attualmente in sviluppo in esclusiva per Sony Playstation 4.

Al momento sappiamo che una versione beta sarà resa disponibile su Playstation Store ad agosto, quindi è molto probabile che sarà proprio quest'ultima l'oggetto delle nuove informazioni.



Non ci resta che attendere ancora qualche giorno per saperne di più.
Data di uscita: 9 febbraio 2017
Tags: | Azione | Team Ninja | Koei | Ni-Oh
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    Numero commenti: 4
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
    Livello: 7
    Post: 2845
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    Originariamente scritto da cpt. Malcom Reynolds

    Il problema e' che il gioco e' giapponese, e sai come sono alle volte si fissano su certe cose e rovinano delle idee ottime. Da quello che ho visto dall'alfa di qualche mese fa l'unica cosa di cui il gioco aveva bisogno erano dei checkpoint un pochino + frequenti e basta. Invece se ne vengono fuori con le armature che non si consumano (male, vuol dire che ai livelli del loot dell'alfa avrai in breve tempo + oro di paperon de paperoni) e il diminuire del reaggio dell'aggro del nemico e sono tutte cose sbagliate per me. Sono appena uscito da quello schifo di Dark souls 3, non mi va un'altra delusione....
    perchè schifo dark souls 3? argomenta. Per ni-oh ho lo stesso hype che avrei per qualunque souls, quindi spropositato
  • cpt. Malc...
    cpt. Malc...
    Livello: 5
    Post: 2019
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    Originariamente scritto da vartang

    Era già un gioco decisamente bello da giocare, quindi non direi proprio che siamo messi male solo per una cosa come questa. Ma devo dire che quello che mi preoccupa è che ne venga abbassata la difficoltà. Ad ogni modo spero ci sia comunque da sudare alla massima difficoltà
    Il problema e' che il gioco e' giapponese, e sai come sono alle volte si fissano su certe cose e rovinano delle idee ottime. Da quello che ho visto dall'alfa di qualche mese fa l'unica cosa di cui il gioco aveva bisogno erano dei checkpoint un pochino + frequenti e basta. Invece se ne vengono fuori con le armature che non si consumano (male, vuol dire che ai livelli del loot dell'alfa avrai in breve tempo + oro di paperon de paperoni) e il diminuire del reaggio dell'aggro del nemico e sono tutte cose sbagliate per me. Sono appena uscito da quello schifo di Dark souls 3, non mi va un'altra delusione....
  • vartang
    vartang
    Livello: 5
    Post: 132
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da cpt. Malcom Reynolds

    Certo che se le grandi innovazioni sono la non consumabilita' delle armature siamo messi maluccio....
    Era già un gioco decisamente bello da giocare, quindi non direi proprio che siamo messi male solo per una cosa come questa. Ma devo dire che quello che mi preoccupa è che ne venga abbassata la difficoltà. Ad ogni modo spero ci sia comunque da sudare alla massima difficoltà
  • cpt. Malc...
    cpt. Malc...
    Livello: 5
    Post: 2019
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    Certo che se le grandi innovazioni sono la non consumabilita' delle armature siamo messi maluccio....
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