Le meccaniche di Shadow of the Beast si mostrano in video

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Sony ha pubblicato quest'oggi un nuovo video gameplay per Shadow of the Beast.

"Shadow of the Beast presenta diverse sfaccettature, dalle sequenze tipiche dei platform ai rompicapi e ai complessi combattimenti. Vogliamo che i giocatori si cimentino con varie sfide: dopotutto, apprendere e padroneggiare le abilità per completare il gioco costituisce una grossa parte del divertimento. Ovviamente, sappiamo che alcuni giocatori vorranno godersi il mondo di gioco e preferiranno un approccio più tranquillo, quindi abbiamo introdotto la difficoltà Principiante per offrire questa possibilità. Detto questo, per andare oltre il finale base del gioco, dovrete darvi parecchio da fare" ha dichiarato Heavy Spectrum, lo studio sviluppatore "Uno degli elementi principali, man mano che si prosegue nel gioco, è la “Saggezza delle Ombre”, che vi permette di acquistare potenziamenti per le vostre abilità di lotta, nuove mosse speciali e talismani che possono essere equipaggiati per mettere in atto nuove strategie. Per ottenere l’accesso a questi oggetti, dovrete cercare i segreti nascosti nei vari livelli, per poi acquistarli col “mana” conquistato dimostrando le vostre abilità… principalmente ottenendo un’ottima prestazione in combattimento".

Le basi del combattimento sono semplici. I nemici giungono da sinistra o destra e la maggior parte degli attacchi li eliminerà in un colpo solo. I vari nemici rispondono però diversamente agli attacchi e seguono schemi offensivi differenti.

Non ci resta che augurare una buona visione a tutti i nostri lettori, ricordandovi che Shadow of the Beast sarà disponibile a partire dal 17 maggio.
Data di uscita: 17 maggio 2016
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    Numero commenti: 2
  • BlindSide
    BlindSide
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    Originariamente scritto da Superspriz

    Prenotato gia due mesi fa, spero inseriscano un sistema di premi a gioco finito così da favorire una buona rigiocabilitá.
    Posso farti una domanda? Non è una critica, ognuno è libero di fare come vuole, però sono curioso di una cosa: come mai prenoti un gioco che non sai nemmeno quale sia il risultato finale e quando in giro non c'è nemmeno un recensione che dia un'analisi di quello che potrebbe essere effettivamente il prodotto finale? Tempo fa qui su Spaziogames e stato pubblicato un articolo molto bello che ti invito a leggere e a pensarci sopra (ripeto, non è una critica ma un consiglio). Non ricordo il link ma il tema era interessantissimo e diceva che spesso e volentieri la rovina del gaming moderno sono i giocatori che effettuano i pre-order e questo porta a far incassare alle software house i soldi in anticipo e quindi preoccupandosi nettamente di meno del prodotto finale. Il bello poi è che questa categoria di "giocatori" affetti dalla pre-order mania sono i primi poi a lamentarsi che i giochi odierni sono nettamente inferiori alle aspettative e che si sentono infelici di questa generazione... però dopo un paio di settimane tornano di nuovo alla carica a fare altri pre-order di altri giochi come nulla fosse.
  • Superspriz
    Superspriz
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    Prenotato gia due mesi fa, spero inseriscano un sistema di premi a gioco finito così da favorire una buona rigiocabilitá.
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