Troy Baker parla di una scena tagliata di Uncharted 4

Troy Baker è sicuramente uno dei doppiatori più popolari del mondo videoludico in questi ultimi anni. Così, dopo aver prestato la voce e la recitazione a Ocelot in Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, l'attore si è impegnato per il ruolo del fratello di Nathan Drake in Uncharted 4: Fine di un ladro. Nel corso di un'intervista concessa a GamersFTW, ha discusso di entrambe le interpretazioni.



"I giochi sono un processo molto iterativo, si può dire la stessa cosa per praticamente tutti i giochi che escono. C'era una grossa parte di Uncharted 4 di cui ero davvero innamorato, che è stata tagliata. Si trattava, in pratica, di far uscire il gioco in cattive condizioni ma con quella scena, o di ottimizzare al massimo il gioco e tagliarla. A nessuno mancherà mai ciò che non conosce" ha spiegato l'attore.

Di contro, è quasi ironico che in un gioco come Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, al centro delle polemiche per i tagli operati sulla sua sceneggiatura, Baker volesse addirittura più tagli, almeno per quanto riguardava il suo ruolo: "in Metal Gear, avrei voluto tagliassero anche di più. Sentivo che c'erano momenti in cui Ocelot avrebbe potuto dirti 'ricordati, se vuoi sparare, devi tirare il grilletto'. Credo si sia arrivati al punto in cui il tutorial era eccessivo, ed i giocatori di oggi, sopratutto quello di Metal Gear, sono molto intelligenti, e molto scaltri. Credo che non ci sia niente di male se io, come giocatore, vivo un momento da 'non so bene cosa fare'. Perché sai, sono coinvolto nel gioco. Penso si potessero fare dei tagli."

Come commentate le dichiarazioni di Baker?
Data di uscita: 10 maggio 2016
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    Numero commenti: 12
  • f0ssile
    f0ssile
    Livello: 6
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    Originariamente scritto da Tahva

    Beh, qui era difficile non farlo, nell'intervista parlava di MGSV... :P
    Non si capisce il senso... Se parla di tagliare eccessive prese per mano e non di sceneggiatura.
  • Meight
    Meight
    Livello: 5
    Post: 4334
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    pure Troy Baker ha il suo dolore fantasma XD
  • SimpalleoMan
    SimpalleoMan
    Livello: 6
    Post: 1113
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    Originariamente scritto da Ryuuzaki

    La frase infatti è impostata male. Comunque, penso volesse dire che, con quella scena nel gioco, quest'ultimo probabilmente sarebbe stato soggetto a qualche problema, quali cali di frame o altro, di conseguenza si è preferito toglierla in modo tale che il tutto funzionasse perfettamente, senza problemi di alcun tipo.
    Grazie
  • Ryuuzaki
    Ryuuzaki
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    Post: 2227
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    Originariamente scritto da SimpalleoMan

    ''Si trattava, in pratica, di far uscire il gioco in cattive condizioni ma con quella scena, o di ottimizzare al massimo il gioco e tagliarla.'' Sono l'unico che non ha capito cosa vuol dire? :O
    La frase infatti è impostata male. Comunque, penso volesse dire che, con quella scena nel gioco, quest'ultimo probabilmente sarebbe stato soggetto a qualche problema, quali cali di frame o altro, di conseguenza si è preferito toglierla in modo tale che il tutto funzionasse perfettamente, senza problemi di alcun tipo.
  • SimpalleoMan
    SimpalleoMan
    Livello: 6
    Post: 1113
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    ''Si trattava, in pratica, di far uscire il gioco in cattive condizioni ma con quella scena, o di ottimizzare al massimo il gioco e tagliarla.'' Sono l'unico che non ha capito cosa vuol dire? :O
  • ganodorf
    ganodorf
    Livello: 5
    Post: 873
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    "A nessuno mancherà mai ciò che non conosce" ha spiegato l'attore." E ora che lo sanno tutti sono cavoli amari via alla shitstorm!!! XD
  • soggy92
    soggy92
    Livello: 7
    Post: 1017
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    Il colmo è nella missione finale di Mass Effect 3: Premi R2 per sparare! MMM, DICI DAVVERO?
  • Sorre
    Sorre
    Livello: 6
    Post: 618
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    Originariamente scritto da Tahva

    Beh, qui era difficile non farlo, nell'intervista parlava di MGSV... :P
    Si si certo era solo per scherzare. In ogni caso il più delle volte riesco a capire, proprio grazie ai tuoi riferimenti, che la news è tua. Comunque sia W Metal Gear tutta la vita.
  • Luca Menditto
    Luca Menditto
    Livello: 6
    Post: 1661
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    "Attenzione Nathan, quella mitragliatrice potrebbe tagliarti il corpo a metà"
  • Tahva
    Tahva
    Redattore
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    Originariamente scritto da Sorre

    Si capisce subito quando una news viene scritta da Tahva. Se c'è anche solo una minima possibilità la saga di Metal Gear viene citata.
    Beh, qui era difficile non farlo, nell'intervista parlava di MGSV... :P
  • Sorre
    Sorre
    Livello: 6
    Post: 618
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    Si capisce subito quando una news viene scritta da Tahva. Se c'è anche solo una minima possibilità la saga di Metal Gear viene citata.
  • Big_Boss199X
    Big_Boss199X
    Livello: 3
    Post: 877
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    A me i tutorial, mi fanno sentire un giocatore della domenica. A me faceva ridere FC Blood Dragon quando prendevano in giro i tutorial: correre è come camminare più veloce haha
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