PlayStation Store svela le dimensioni di Dark Souls III su PS4

PlayStation Store ha svelato sulla pagina del gioco quello che sarà il peso della versione digitale di Dark Souls III. Come potete vedere voi stessi al link disponibile in calce alla nostra notizia, parliamo di 17,3GB.
"Le fiamme si estinguono e il mondo è in rovina: esplora un universo ricco di nemici colossali e vaste ambientazioni, assaporando un'atmosfera epica e affrontando l'oscurità grazie a un sistema di combattimento sempre più frenetico e intenso. Vecchi e nuovi giocatori potranno immergersi nel mondo di Dark Souls grazie alla spettacolare grafica e dinamiche di gioco che offrono un'esperienza unica.
Del fuoco non rimangono che braci... preparati ad affrontare nuovamente l'oscurità!"
è la descrizione ufficiale del gioco sullo Store.



Proprio oggi, abbiamo dedicato la giornata alla nuova opera di From Software, proponendo la nostra video recensione e il primo episodio di Valthiel vs Boss, la nostra nuova serie di video in cui il nostro buon caporedattore le dà e le prende dai boss del gioco di Miyazaki. In aggiunta, trovate qui la replica della nostra diretta odierna.
Data di uscita: 24 marzo 2016 JAP - 12 Aprile 2016 Europa
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    Numero commenti: 5
  • xXProphet56Xx
    xXProphet56Xx
    Livello: 7
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    Non mi sorprendono le dimensioni, per un Souls anzi sono più che giuste. Come detto da qualcuno prima di me, le cutscenes e i dialoghi occupano una bella fetta in un gioco e in questo caso non sono dominanti. Anche se si contano i vari NPC alla fine si hanno comunque relativamente poche righe di dialoghi e nei souls la lore è spiegata ed esposta per lo più attraverso le descrizioni di armi, armature, oggetti ecc.
  • Superspriz
    Superspriz
    Livello: 1
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    Originariamente scritto da soggy92
    Dialoghi e cutscenes sono un mattone bello corposo, DS avendone ben pochi si "tiene leggero".
    Giá, basta vedere le dimensioni di un Dragon age inquisition, per farsi un'idea
  • soggy92
    soggy92
    Livello: 7
    Post: 1017
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    Originariamente scritto da gebher Êl

    Anche io pensavo a un po' di più. Forse, e perdonatemi se dico un'amenità, il peso delle tracce audio (sopratutto dialoghi), solitamente, è molto consistente nei videogiochi. Forse un DS, ambientato in un mondo quasi "defunto" e quasi privo di dialoghi e filmati in CG, ha contribuito alla sua leggerezza. Possibile?
    Dialoghi e cutscenes sono un mattone bello corposo, DS avendone ben pochi si "tiene leggero".
  • gebher Êl
    gebher Êl
    Livello: 2
    Post: 79
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    Originariamente scritto da Pully X

    There will be only embers.... Comunque pensavo di più.
    Anche io pensavo a un po' di più. Forse, e perdonatemi se dico un'amenità, il peso delle tracce audio (sopratutto dialoghi), solitamente, è molto consistente nei videogiochi. Forse un DS, ambientato in un mondo quasi "defunto" e quasi privo di dialoghi e filmati in CG, ha contribuito alla sua leggerezza. Possibile?
  • Pully X
    Pully X
    Livello: 5
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    There will be only embers.... Comunque pensavo di più.
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