Shuhei Yoshida parla del prezzo di PlayStation VR e della strategia di Sony

Shuhei Yoshida, presidente di Sony Worldwide Studios, ha discusso con Kinda Funny Games di PlayStation VR e della scelta di Sony di lanciare il suo visore per la realtà virtuale a $399 (399€ da noi) – un prezzo decisamente più contenuto di quanto fatto dai diretti concorrenti HTC Vive e Oculus Rift.



"Volevamo fare in modo che la realtà virtuale fosse qualcosa che le persone, le famiglie e gli amici, potessero godersi insieme, nella stessa stanza. Japan Studios ha proposto questa idea – chiedendosi se PS4 potesse fare rendering di due immagini diverse, una per chi indossa l'headset, ed una per la tv, per fare in modo che le persone giochino insieme. Lo chiamiamo Social Screen."

"Per riuscirci, abbiamo bisogno di allocare le risorse, quelle di calcolo, nell'unità di esterna (la processing unit, PU, ndr)" ha spiegato Yoshida, precisando anche che si è trattato di una scelta che "ha fatto crescere il prezzo del sistema, ma noi riteniamo sia davvero importante che la VR decolli, che abbia il benvenuto da parte della gente, non solo dei core gamer, ma dalle intere famiglie."

"Quella è stata la prima cosa che ci siamo imposti di raggiungere. A quel punto, ci siamo preoccupati del costo, e ci siamo fidati dei nostri abili ragazzi del team hardware" ha raccontato, sottolineando poi grazie alle risorse di Sony e alle esperienze del team, è stato possibile "avere componenti di alta tecnologia ad un prezzo ragionevole, quello che puntavamo e che avevamo in mente. Ma non volevamo andare in perdita vendendo l'hardware, perché siamo una compagnia commerciale. E, ancora più importante, se perdiamo dei soldi vendendo l'hardware, allora non abbiamo abbastanza denaro per supportare lo sviluppo dei software, o per fornire assistenza ai clienti, o per la promozione."

"Non dobbiamo guadagnare tanto dalle vendite dell'hardware, ma non vogliamo nemmeno metterci nella posizione di perdere soldi nel processo di vendita, perché la cosa limiterebbe le nostre altre attività. Quindi, sono veramente sollevato dal fatto che siamo riusciti a raggiungere questo obiettivo, e si spera che questo possa accelerare l'adozione di questo nuovo ed eccitante medium."


Cosa pensate delle dichiarazioni di Yoshida? E come trovate il prezzo per PlayStation VR?
Data di uscita: 13 ottobre 2016
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    Numero commenti: 23
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
    Livello: 7
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    Originariamente scritto da NaughtyDog70

    Salvo smentite quando ci saranno le prime impressioni, non sono interessato al momento anche perchè non amo i giochi in prima persona, quindi penso sia lo stesso per il visore VR che farà vedere tutto in soggettiva....
    ora come ora nemmeno io, a parte un bel gioco di guida simulativo in stile assetto corsa, project cars eccecc. non amo questo genere di videogame però mi incuriosisce non poco giocarci nella realtà virtuale in combo magari con un bel volante... eeh ma quanti soldi!!!
  • TrueOgre
    TrueOgre
    Livello: 1
    Post: 437
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    Originariamente scritto da dodeino

    beh allora i 399€ diventano 500€ belli tondi per la quasi totalità degli utenti visto che penso in pochi abbiano già in casa la telecamera + due move... ciò non toglie cmq che si tratti di un sistema più economico... sulla qualità poi per il principio di "mangi quello paghi" penso che sia abbastanza ovvio che da un pc si riesca a ricavare della potenza in più (e ci credo visto il prezzo dei componenti). Btw aspettiamo e speriamo ne esca fuori qualcosa di interessante.
    io li ho
  • NaughtyDog70
    NaughtyDog70
    Livello: 3
    Post: 428
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    Salvo smentite quando ci saranno le prime impressioni, non sono interessato al momento anche perchè non amo i giochi in prima persona, quindi penso sia lo stesso per il visore VR che farà vedere tutto in soggettiva....
  • dodeino
    dodeino
    Livello: 4
    Post: 177
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    beh allora i 399€ diventano 500€ belli tondi per la quasi totalità degli utenti visto che penso in pochi abbiano già in casa la telecamera + due move... ciò non toglie cmq che si tratti di un sistema più economico... sulla qualità poi per il principio di "mangi quello paghi" penso che sia abbastanza ovvio che da un pc si riesca a ricavare della potenza in più (e ci credo visto il prezzo dei componenti). Btw aspettiamo e speriamo ne esca fuori qualcosa di interessante.
  • Nerd2thebone
    Nerd2thebone
    Livello: 3
    Post: 135
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    il Social Screen è molto poco social...
  • svap27
    svap27
    Livello: 2
    Post: 281
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    Originariamente scritto da colla

    Tante belle parole ma la cosa più importante, ossia "con il nostro visore non avete la qualità e la resa visiva degli altri" non la dice proprio... sembra quasi pubblicità ingannevole a mio modo di vedere. Se una console di BASE non riesce a raggiungere nemmeno i 1080p stabili (nei rarissimi casi di giochi a 1080p ovviamente) come possono presentare un prodotto che visivamente sarà come minimo la metà della metà per occhio ? ... mistero della fede....
    i 1080p stabili Ps4 li regge perfettamente . Non è mica xbox one .... E poi l hai provato il visore ?
  • zakko
    zakko
    Livello: 6
    Post: 450
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    lo prenderò solo se supportato a dovere, quindi quantomeno un annetto dopo il lancio
  • LawlietL86
    LawlietL86
    Livello: 6
    Post: 778
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    Originariamente scritto da The_Nicky

    Sembrano dichiarazioni equilibrate e sincere. Certamente PS VR sarà inferiore ad altri devices ma per incominciare credo che vada più che bene. E al lancio sarà mio!
    Sinceramente ti consiglierei di aspettare e vedere quanti e quali giochi supporteranno decentemente questo visore. Perchè se poi facesse la fine del Move, avresti buttato 400 euro che non sono pochi.
  • lucab0ss
    lucab0ss
    Livello: 3
    Post: 995
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    Originariamente scritto da colla

    Tante belle parole ma la cosa più importante, ossia "con il nostro visore non avete la qualità e la resa visiva degli altri" non la dice proprio... sembra quasi pubblicità ingannevole a mio modo di vedere. Se una console di BASE non riesce a raggiungere nemmeno i 1080p stabili (nei rarissimi casi di giochi a 1080p ovviamente) come possono presentare un prodotto che visivamente sarà come minimo la metà della metà per occhio ? ... mistero della fede....
    è stato gia dichiarato da sony che PSVR costa cosi poco rispetto a oculus e vive anche per il fatto che in termini di prestazioni sia inferiore
  • Ivanpink
    Ivanpink
    Livello: 5
    Post: 72
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    Originariamente scritto da michele1

    Bravo scemo!
    Per chi commenta solo per istigare al litigio, il ban dovrebbe essere a vita!
  • turra1968
    turra1968
    Livello: 2
    Post: 41
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    costa troppo..........e poi voglio vedere il supporto delle Software house.
  • ManuelKuma
    ManuelKuma
    Livello: 1
    Post: 1112
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    Originariamente scritto da michele1
    Bravo scemo!
    ti fai i complimenti da solo?
  • The_Nicky
    The_Nicky
    Livello: 3
    Post: 732
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    Originariamente scritto da michele1

    Bravo scemo!
    Grazie pirla!
  • michele1
    michele1
    Livello: 1
    Post: 50
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    Originariamente scritto da The_Nicky

    Sembrano dichiarazioni equilibrate e sincere. Certamente PS VR sarà inferiore ad altri devices ma per incominciare credo che vada più che bene. E al lancio sarà mio!
    Bravo scemo!
  • The_Nicky
    The_Nicky
    Livello: 3
    Post: 732
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    Sembrano dichiarazioni equilibrate e sincere. Certamente PS VR sarà inferiore ad altri devices ma per incominciare credo che vada più che bene. E al lancio sarà mio!
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