Tutte le cutscene di Uncharted 4 sono realizzate in-game

Per realizzare Uncharted 4: Fine di un ladro, Naughty Dog ha voluto puntare fortemente sulle transizioni invisibili tra fasi di gioco e cutscene, e per questo motivo ha voluto realizzare in-game anche i filmati. Inoltre, nella prossima avventura di Nathan Drake diremo addio anche alle schermate nere che separavano proprio le fasi di gioco dalle cutscene, che sono state completamente abbandonate.



"Nella scorsa generazione, avreste avuto una schermata nera tra il gameplay e la cutscene, che in qualche modo vi estraniava dall'esperienza" hanno spiegato gli sviluppatori nel più recente video diario. "Una delle cose più grandi consentite da PS4, è che le nostre cutscene ora sono tutte realizzate in-game."

Vi ricordiamo che Uncharted 4: Fine di un ladro è in arrivo su PS4 il prossimo 10 maggio. Per conoscere meglio il gioco, vi rimandiamo ai nostri approfondimenti dedicati.
Data di uscita: 10 maggio 2016
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    Numero commenti: 8
  • Jak_13
    Jak_13
    Livello: 8
    Post: 593
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Mica male, a me non dispiaceva però la schermata nera, era il momento in cui capivo che potevo "riposarmi" e posare il controller senza ansia
  • Light8
    Light8
    Livello: 7
    Post: 5628
    Mi piace 4 Non mi piace 0
    Originariamente scritto da ManuelKuma

    Anche in Metal gear Solid V funziona così no? Amo non vedere stacchi da cut-scene a giocato, rende il tutto MOLTO più immersivoq
    Esattamente. Anche The Witcher per esempio è così, lo sarà FFXV(anche se conserva ancora qualche filmato prerenderizzato, ma in quel caso è un marchio di fabbrica avendo Nozue alla regia ecc.). Ormai pian piano si stanno spostanto tutti sui filmati in game, visto che la differenza non è pià così marcata con le cutscene.
  • Jonny1
    Jonny1
    Livello: 1
    Post: 46
    Mi piace 6 Non mi piace -3
    Originariamente scritto da Kyra Keyser
    Qui l'effetto sarà ancora più bello perchè oltre alle cutscenes ci sarà anche un gioco all'interno del disco
    Best "commento" ever.
  • Kyra Keyser
    Kyra Keyser
    Livello: 4
    Post: 15862
    Mi piace 6 Non mi piace -7
    Originariamente scritto da old-gamer

    succede anche in the Order 1886 e l' effetto è davvero bello.
    Qui l'effetto sarà ancora più bello perchè oltre alle cutscenes ci sarà anche un gioco all'interno del disco
  • svap27
    svap27
    Livello: 2
    Post: 281
    Mi piace 2 Non mi piace 0
    Risparmiano memoria e lo stacco giocato - filmato è molto minore. Ottimo
  • ManuelKuma
    ManuelKuma
    Livello: 1
    Post: 1112
    Mi piace 3 Non mi piace 0
    Anche in Metal gear Solid V funziona così no? Amo non vedere stacchi da cut-scene a giocato, rende il tutto MOLTO più immersivoq
  • n0sensename
    n0sensename
    Livello: 3
    Post: 276
    Mi piace 7 Non mi piace -1
    Originariamente scritto da old-gamer

    succede anche in the Order 1886 e l' effetto è davvero bello.
    Dopo the order trovo troppo fastidioso quello stacco. Spero diventi uno standard nel futuro...

  • Livello: 1
    Post:
    Mi piace 7 Non mi piace -2
    succede anche in the Order 1886 e l' effetto è davvero bello.
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