Yoshida: stiamo sviluppando tanti piccoli giochi per PlayStation VR

Sony è al lavoro su PlayStation VR, il suo dispositivo per la realtà virtuale che arriverà nel corso di quest'anno, ed il presidente Shuhei Yoshida ha concesso alcune dichiarazioni alla testata internazionale Polygon, spiegando l'approccio che la compagnia giapponese ha scelto per lo sviluppo di videogiochi dedicati al dispositivo.



Il presidente ha dichiarato che l'azienda sta sviluppando numerose e piccole esperienze in realtà virtuale, evitando così di concentrarsi solo un unico e grosso videogioco. "È così che progrediscono i nuovi media" ha spiegato, "quando si comincia ad investire sui contenuti, si comincia con cose piccole."
Secondo lo stesso Yoshida, c'è da tenere in considerazione che progetti più piccoli possono avere "un impatto significativo".

Ovviamente, il presidente ritiene anche che "arriverà naturalmente" il momento in cui ci saranno anche progetti più corposi per PlayStation VR, rispetto a questi piccoli giochi. Nel frattempo, raccomanda ai suoi sviluppatori di mantenersi su videogiochi di piccole dimensioni, poiché "se lavori a qualcosa di lunga durata, l'intera industria lo scoprirà, e poi scoprirai che metà delle cose che avevi preparato sono già diventate obsolete."

Ieri vi abbiamo anche riferito che PlayStation VR può essere utilizzato dai dodici anni in su.
Data di uscita: 13 ottobre 2016
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    Numero commenti: 15
  • Rippingjack27
    Rippingjack27
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    Originariamente scritto da solid snork

    secondo me non hanno chiaro l'aspetto fondamentale: all'inizio lo prenderanno solo i folli appassionati (folli si ragazzi perchè spendere 4-500 E per una periferica che avrà, anche se solo all'inizio, giochi piccoli è una follia!) il problema è che se il tenore dei giochi sarà quello prospettato da yoshida anche i supercore si stuferanno e comunque la base istallata sarà talmente piccola che non varrà lo sforzo di una produzione AAA e cosi come kinect e move finirà a prendere polvere.....avete rischiato? fatelo bene con produzioni grandi da subito dico io!!!
    bè, alla fine non è dato sapere esattamente cosa intenda... secondo me saranno esperienze alla "Datura" o alla "Myst", ossia stile avventure grafiche in prima persona degli anni 90, magari contraddistinte da una bassa longevità. Ricordo infatti che inizialmente Datura era stato pensato per scimmiottare un'ipotetica VR (c'era un video in cui usavano un caschetto con move integrato per la gestione della telecamera. Personalmente anche facessero INIZIALMENTE una serie di giochi di questo tipo da 3-4 ore di gioco l'uno, puntando molto sull'esplorazione e i puzzle ambientali, non mi dispiacerebbe per nulla. e il mio pensiero va a The Witness...
  • svap27
    svap27
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    Originariamente scritto da Garrett Hawke

    Sarà anche giusto, ma personalmente non sono interessato ai giochini. Quando faranno uscire una roba tipo Fallout per VR, allora magari ci farò un pensierino...
    Ma non possono spendere milioni quando non sanno nemmeno se avrà successo il visore.
  • brascuz
    brascuz
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    Da vedere cosa intende lui. Se son giochini "stupidi" allora di certo non corro a comprarlo per usarlo una volta e stufarmi subito perchè non ci sono titoli buoni con cui giocarci. Almeno un paio di grosse produzioni me le sarei aspettate al lancio.
  • solid snork
    solid snork
    Livello: 4
    Post: 209
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    secondo me non hanno chiaro l'aspetto fondamentale: all'inizio lo prenderanno solo i folli appassionati (folli si ragazzi perchè spendere 4-500 E per una periferica che avrà, anche se solo all'inizio, giochi piccoli è una follia!) il problema è che se il tenore dei giochi sarà quello prospettato da yoshida anche i supercore si stuferanno e comunque la base istallata sarà talmente piccola che non varrà lo sforzo di una produzione AAA e cosi come kinect e move finirà a prendere polvere.....avete rischiato? fatelo bene con produzioni grandi da subito dico io!!!
  • bloodysneaker
    bloodysneaker
    Livello: 8
    Post: 514
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    Con i piccoli giochi non vendi una periferica da 4/500€, il paragone con la Wii dei precedenti commenti non regge. Li dovevi spingere una console innovativa, al lancio manco costava troppo se ben ricordo! Qui invece devi vendere un accessorio che necessita gia di una console e che tra l'altro costa anche più della console stessa. Devi sviluppare delle killer app per far spendere all'utente medio tutti quei soldi. Sta VR sta prendendo una brutta piega, speravo in qualcosa di più sinceramente. Poco importa U4 e Horizon faranno dimenticare la delusione
  • Minollo64
    Minollo64
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    Originariamente scritto da Griever89

    bhè con wii sport funzionò, ed anche lca demo 1 (con quei giochi in 3d e i modelli di dinosauro e mantide) in regalo con la prima play paradossalmente fece furore spingendo chiunque la vedesse da un amico o cugino a desiderare la play.. curioso di vedere cosa accadrà con oculus e ps vr
    con il wiimote questa tecnica funzionò alla grande... con la differenza che il wiimote e wii sport erano incluso nella confezione della wii, mentre il visore di realtà virtuale costa un occhio della fronte.
  • Garrett Hawke
    Garrett Hawke
    Livello: 2
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    Originariamente scritto da svap27

    Il ragionamento è giusto. Vedremo
    Sarà anche giusto, ma personalmente non sono interessato ai giochini. Quando faranno uscire una roba tipo Fallout per VR, allora magari ci farò un pensierino...
  • poppi2009
    poppi2009
    Livello: 1
    Post: 131
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    UAU!! non vedevo l'ora di giocare a tanti piccoli giochi!!!
  • The_Nicky
    The_Nicky
    Livello: 3
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    Beh, incrociamo le dita. Io sono fiducioso, e ad ogni modo PS VR sarà mio al lancio...non ce la faccio più ad aspettare! Speriamo mantengano la promessa fatta di lanciarlo sul mercato entro la prima metà dell'anno.
  • Rippingjack27
    Rippingjack27
    Livello: 6
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    Originariamente scritto da The Dark Soul
    Ecco, questa è la strada verso il fallimento. Quale logica ti fa spendere tanti soldi per un visore virtuale se poi ci sono principalmente giochini? Così potrà solo fare la fine del move e del kinect
    a voler essere pignoli yoshida ha detto che INIZIALMENTE si andrá di piccole esperienze per prendere mano con la VR e poi si punterá ai progetti grossi. Non è sbagliato concettualmente, non credo avremo troppi problemi di giochini per bambini (che su kinect erano parecchi) visto che giá l'etá > 12 anni dovrebbe spingere il vr su esperienze piú mature. Il move in realtá ha fatto il suo. Su ps3 aveva un parco titoli discreto potendo contare su diversi sparatutto in prima persona (su binari e non) e alcuni puzzle game interessanti come tumble (prevalentemente digital only). poi c'erano titoli piú casual che comunque erano ben realizzati (come i due sport champion). Sí, c'erano anche le schifezze, ma ci sono anche tra i titoli non move, eh...
  • The Dark Soul
    The Dark Soul
    Livello: 4
    Post: 676
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    Ecco, questa è la strada verso il fallimento. Quale logica ti fa spendere tanti soldi per un visore virtuale se poi ci sono principalmente giochini? Così potrà solo fare la fine del move e del kinect
  • svap27
    svap27
    Livello: 3
    Post: 281
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    Il ragionamento è giusto. Vedremo
  • Griever89
    Griever89
    Livello: 7
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    bhè con wii sport funzionò, ed anche lca demo 1 (con quei giochi in 3d e i modelli di dinosauro e mantide) in regalo con la prima play paradossalmente fece furore spingendo chiunque la vedesse da un amico o cugino a desiderare la play.. curioso di vedere cosa accadrà con oculus e ps vr
  • soullessita
    soullessita
    Livello: 4
    Post: 1462
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    si ma avrei preferito 2 grossi titoli A+++ che tanti piccoli giochi usa e getta.
  • smart28pd
    smart28pd
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    Basta che non escano giochi in stile il primo oculus rift o quelli dei visori vr android
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