Naughty Dog sulle opzioni di dialogo di Uncharted 4: non è Mass Effect

Ricorderete che Naughty Dog aveva svelato qualche tempo fa, durante PlayStation Experience, le opzioni di dialogo presenti in Uncharted 4: Fine di un ladro, tramite le quali, un po' nello stile dei giochi Telltale o della serie Mass Effect, potrete scegliere quale risposta dare al vostro interlocutore. Neil Druckmann, co-director dell'opera, è tornato sull'argomento, facendo un po' di chiarezza.



"La cosa che voglio mettere subito in chiaro, è che non stiamo facendo Mass Effect. Uncharted ha una storia molto precisa, un finale preciso, che è davvero definitivo per il franchise. Ma, ogni tanto, abbiamo pensato che delle opzioni di dialogo avrebbero fatto sentire i giocatori più dentro la scena" sono state le sue parole.

"Quando Sam chiede a Nate delle sue vecchie avventure, è divertente vedere Nate – e quindi il giocatore – scegliere quale storia vuole raccontargli per prima. Ci sono altri casi come quello, dove abbiamo pensato che avere delle opzioni di dialogo rendesse il tutto più interattivo e coinvolgente."

Vi ricordiamo che Uncharted 4: Fine di un ladro arriverà su PlayStation 4 il prossimo 27 aprile. Per ulteriori dettagli sul gioco, vi rimandiamo ai nostri approfondimenti dedicati.
Data di uscita: 10 maggio 2016
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    Numero commenti: 22
  • BrbDennis94
    BrbDennis94
    Livello: 6
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    Per me è perfetto così. Voglio che Uncharted 4 abbia un unico indimenticabile finale
  • shinokuni
    shinokuni
    Livello: 4
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    Originariamente scritto da Shiro84

    Dopo the last of us caro Druckmann hai la mia completa fiducia...Uncharted 4 sarà una splendida chiusura e forse finirà con qualche lacrima...
    peccato,un vero peccato vedi incesti come assassin's creed andare avanti da secoli arrivati ormai al 15 capitolo...e perle come uncharted che stanno per concludersi del tutto...
  • Shiro84
    Shiro84
    Livello: 1
    Post: 74
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    Dopo the last of us caro Druckmann hai la mia completa fiducia...Uncharted 4 sarà una splendida chiusura e forse finirà con qualche lacrima...
  • n0sensename
    n0sensename
    Livello: 3
    Post: 276
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    Originariamente scritto da copperkid

    Quello pure nel primo capitolo. Cio' che lamento io (sara' una mia opinione...), e' che nel/per il FINALE quasi a nulla contava quello che avevi deciso o scelto nel corso di tre capitoli.
    Io sarò l'unico, ma avrei preferito un finale unico dove i razziatori vincevano. Mi piaceva l'idea del "Puoi fare quello che vuoi, ma certi eventi son sempre più grandi di te"
  • Solid-SteBro
    Solid-SteBro
    Livello: 7
    Post: 2845
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    E chi sarei io per lamentarmi, i maestri sono loro.
  • Link130890
    Link130890
    Livello: 4
    Post: 1441
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    Per me è un ottima scelta per far entrare meglio il videogiocatore nella scena, ma non capisco proprio come si deve giustificare Druckmann, nessuno credo paragona questo nuovo capitolo di Uncharted hai Mass effect (questo non significa che i Mass effect sono pessimo, anzi tutt'altro sono dei grandissimi titoli, ma sono due giochi totalmente diversi e questo di certo non li avvicina).
  • ManuelKuma
    ManuelKuma
    Livello: 1
    Post: 1112
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    Originariamente scritto da SuperSaiyanFTW
    La presenza di opzioni di dialogo in U4 pare una caratteristica talmente marginale ed ininfluente che non meriterebbe neanche tutta questa attenzione... Spero che non sia l'unica "innovazione" presente nel titolo, perché se no siamo messi davvero male...
    io le innovazioni le ho già viste nei gameplay mostrati fin'ora, quindi mappe più grandi, fase stealth migliorata, AI nemica più simile a quella di TLOU. È l'ultimo capitolo della saga, non devono cambiare troppe cose
  • copperkid
    copperkid
    Livello: 3
    Post: 51
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    Originariamente scritto da ShepardJohn

    A parte che per esempio se scegli le risposte sbagliate in certi dialoghi i compagni possono morire nel finale del secondo capitolo e quindi portare conseguenze addirittura nel terzo
    Quello pure nel primo capitolo. Cio' che lamento io (sara' una mia opinione...), e' che nel/per il FINALE quasi a nulla contava quello che avevi deciso o scelto nel corso di tre capitoli.
  • ShepardJohn
    ShepardJohn
    Livello: 5
    Post: 1496
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    Originariamente scritto da copperkid

    sulla vicenda complesiva, non avevano tanto senso nemmeno in mass effect
    A parte che per esempio se scegli le risposte sbagliate in certi dialoghi i compagni possono morire nel finale del secondo capitolo e quindi portare conseguenze addirittura nel terzo
  • Fabioloso
    Fabioloso
    Livello: 3
    Post: 90
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    Dunque avranno un peso sull'eventuale finale?!?!
  • ghri
    ghri
    Livello: 2
    Post: 195
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    non è bello ciò che è bello ma è bello ciò che piace
  • ShepardJohn
    ShepardJohn
    Livello: 5
    Post: 1496
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    Originariamente scritto da copperkid

    sulla vicenda complesiva, non avevano tanto senso nemmeno in mass effect
    Eh?
  • SuperSaiyanFTW
    SuperSaiyanFTW
    Livello: 8
    Post: 873
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    La presenza di opzioni di dialogo in U4 pare una caratteristica talmente marginale ed ininfluente che non meriterebbe neanche tutta questa attenzione... Spero che non sia l'unica "innovazione" presente nel titolo, perché se no siamo messi davvero male...
  • CarloAndrea1997
    CarloAndrea1997
    Livello: 4
    Post: 1242
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    Dai ragazzi è l'ultimo gioco di uncharted, io credo che loro siano proprio i primi a non voler stravolgere la formula, il gioco e la struttura saranno le stesse presentate nei titoli precedenti, solo in modo più vasto. A mio avviso questi dialoghi, e lo penso dalla prima volta che li hanno presentati, sono solo un aggiuntiva minima per far "giocare" il giocatore durante quei momenti puramente narrativi che precedentemente dovevi solo ascoltare. Niente di più niente di meno, una chicca in più per far dire ai personaggi quello che ti pare ma che abbia un senso sulla storia madre.
  • Shiron7
    Shiron7
    Livello: 5
    Post: 406
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    Il titolo della notizia sembra uscito da Lercio XD
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