Sony: Non vogliamo che PlayStation VR sia solo una moda

Il presidente di Sony Computer Entertainment Japan and Asia Atsushi Morita ha parlato in una recente intervista di PlayStation VR, ecco le sue dichiarazioni:

"La prima cosa di cui ci dobbiamo preoccupare è che i giocatori si sentano davvero all'interno del gioco. Stiamo parlando di un dispositivo con grande potenziale, non vogliamo sia solo una moda passeggera.
Dopo aver fatto ciò dobbiamo fare in modo che PlayStation VR e PS4 funzionino insieme. Sarebbe bello se quest'esperienza senza precedenti facesse avvicinare le persone al mondo PlayStation in generale, spero che PS VR diventi un'altra ragione per acquistare PS4.
Garantire un adeguato supporto agli sviluppatori è fondamentale, il successo del dispositivo dipende da loro e dai giochi che offriranno al pubblico. Naturalmente siamo aperti anche alle idee non strettamente legate al mondo dei videogiochi."


Attraverso questo link potete raggiungere la nostra scheda dedicata a PlayStation VR.



Fonte: DualShockers
Data di uscita: 13 ottobre 2016
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    Numero commenti: 16
  • stemagicajuve
    stemagicajuve
    Livello: 3
    Post: 69
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    Ma a livello di nausea?con il gear vr riesco a giocare con pochissimi giochi,praticamente quasi a nulla,ma fortunatamente e bello anche per altre cose.premetto che sono un po' sensibile,quindi non vorrei comprarlo per non poterlo utilizare.
  • Uistian
    Uistian
    Livello: 7
    Post: 1949
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    Secondo me Playstation VR è lo strumento che più mette a rischio la vita della VR. Semplicemente PS4 non è adatta alla VR, ma sarà lo strumento con cui la maggior parte delle persone si avvicineranno a questa nuova tecnologia. Questo può portare ad una perdita generale di interesse infangando il nome della VR su tutte le piattaforme.
  • Sn4k3b3llic
    Sn4k3b3llic
    Livello: 8
    Post: 4622
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    Originariamente scritto da BossBelial666

    Se oltre ai videogames verra sfruttata anke per i film,credo sara una vera goduria!
    Secondo me ha più potenzialità coi film, attualmente parlando, vuoi mettere vedere una scena da "dentro"???
  • galaxy999
    galaxy999
    Livello: 7
    Post: 2016
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    Originariamente scritto da PlayerOn3

    Oculus Rift CV1 (599 dollari/749 euro) ha due display oled ad alta persistenza (uno per ogni occhio) da 1080 x 1200 ciascuno per un totale di 2160 x 1200 pixel a 90 frames per secondo. Inoltre si collega a PC Gaming ad alte prestazioni (da 950 dollari in su) che garantiscono una complessità e qualità grafica molto alte, sia in termini di quantità elevate di poligoni al secondo, effetti luce dinamici, textures ad alta definizione ed effetti fisici e particellari di alto livello. --- PSVR invece contiene un solo display led da 1920 x 1080 a 60 frame per secondo diviso in due parti. I frames poi dovrebbero essere portati artificialmente a 90 e 120 al secondo da un apparato esterno (tipo il sistema motion flow dei TV Sony che aggiunge frames tra i fotogrammi). PSVR funziona collegato a PS4 che però si dice che dato che dovrà elaborare grafica in 3D (due differenti visioni della stessa scena) non potrà superare la qualità vista nei giochi di PS2 o al massimo, in alcuni casi, di PS3. Prezzo stimato 400 dollari / 500 euro. A te la scelta.
    nessuno dei due
  • PlayerOn3
    PlayerOn3
    Livello: 2
    Post: 285
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    Originariamente scritto da Orangeg94

    tra i fortunati utenti di Spazio, cos'è meno vomitoso: Oculus Rift o Playstation VR? e a livello di accessibilità, sono complessi da usare?
    Oculus Rift CV1 (599 dollari/749 euro) ha due display oled ad alta persistenza (uno per ogni occhio) da 1080 x 1200 ciascuno per un totale di 2160 x 1200 pixel a 90 frames per secondo. Inoltre si collega a PC Gaming ad alte prestazioni (da 950 dollari in su) che garantiscono una complessità e qualità grafica molto alte, sia in termini di quantità elevate di poligoni al secondo, effetti luce dinamici, textures ad alta definizione ed effetti fisici e particellari di alto livello. --- PSVR invece contiene un solo display led da 1920 x 1080 a 60 frame per secondo diviso in due parti. I frames poi dovrebbero essere portati artificialmente a 90 e 120 al secondo da un apparato esterno (tipo il sistema motion flow dei TV Sony che aggiunge frames tra i fotogrammi). PSVR funziona collegato a PS4 che però si dice che dato che dovrà elaborare grafica in 3D (due differenti visioni della stessa scena) non potrà superare la qualità vista nei giochi di PS2 o al massimo, in alcuni casi, di PS3. Prezzo stimato 400 dollari / 500 euro. A te la scelta.
  • andrearockon
    andrearockon
    Livello: 4
    Post: 4282
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    Voglio il porno virtuale ehehehe
  • Manny Cal...
    Manny Cal...
    Livello: 1
    Post: 27
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    Vi giuro avevo letto: "Sony: Non vogliamo che PlayStation VR sia solo una me**a!"
  • PapaFragolino
    PapaFragolino
    Livello: 4
    Post: 1561
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    http://ow.ly/XgEer
  • fabdragonball
    fabdragonball
    Livello: 4
    Post: 1203
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    bisogna prima di tutto che cali di prezzo e poi che ci siano giochi con le pa**e quadrate se no è inutile
  • BossBelial666
    BossBelial666
    Livello: 0
    Post: 37
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    Se oltre ai videogames verra sfruttata anke per i film,credo sara una vera goduria!
  • Stein
    Stein
    Livello: 4
    Post: 664
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    per quanto non vogliano che diventi solo una moda, alla fine lo sarà...
  • Fiamma Bianca
    Fiamma Bianca
    Moderatore
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    "Naturalmente siamo aperti anche alle idee non strettamente legate al mondo dei videogiochi" chissá a cosa si riferisce
  • Viral 85
    Viral 85
    Livello: 0
    Post: 285
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    Originariamente scritto da Raptohrne
    Dai, si sa già da ora che farà la fine di vita, kinetic e del move: nella spazzatura
    Concordo con te,sarà solo un fuoco di paglia atto a spillare soldi a chi lo comprerà,poi magari sarò lieto di essere smentito...
  • Rapt
    Rapt
    Livello: 5
    Post: 15016
    Mi piace 12 Non mi piace -2
    Dai, si sa già da ora che farà la fine di vita, kinetic e del move: nella spazzatura
  • Orangeg94
    Orangeg94
    Livello: 0
    Post: 451
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    tra i fortunati utenti di Spazio, cos'è meno vomitoso: Oculus Rift o Playstation VR? e a livello di accessibilità, sono complessi da usare?
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