Remake di Final Fantasy VII, Kitase parla del sistema di combattimento

Il noto magazine nipponico Famitsu ha avuto modo di intervistare Yoshinori Kitase, attualmente impegnato nello sviluppo del remake di Final Fantasy VII, del quale non conosciamo ancora una possibile data di release. In particolare, il developer si è concentrato sul sistema di battaglia, riferendo dettagli sull'avanzamento dei lavori.



"Stiamo cominciando a vedere la direzione artistica. In aggiunta, stiamo anche lavorando al sistema di battaglia, e lo stiamo facendo mediante una meccanica trial-and-error" ha spiegato. "Dal momento che c'è la possibilità che il sistema di battaglia originale possa non essere funzionale, oggi, stiamo pensando cautamente a quale sia la direzione migliore da intraprendere."

"Normalmente, quando realizzi un remake, si può avere la sensazione che sia un action RPG già familiare, quindi stiamo cercando di capire come realizzare qualcosa come Final Fantasy VII riuscendo ancora a sorprendere i giocatori." In chiusura, Kitase ha anche dichiarato, ridendo, "per favore, non chiedetemi quanto siamo avanti con lo sviluppo, o cose del genere."

Rimanete con noi per tutte le ulteriori novità su questo attesissimo remake.
Data di uscita: 17 novembre 1997 PSX - 25 giugno 1998 PC - 4 giugno 2009 PSN - Inverno 2015 (PS4) - 20 agosto 2015 (iOS) - TBA (Remake)
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 0
caricamento in corso...

 
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.