Dettagli su Ratchet and Clank su PS4: 30fps e 1080p, ecco la boxart

Continuano ad emergere dettagli su Ratchet and Clank per PlayStation 4, del quale oggi è stato pubblicato anche il trailer, che vedete in embed qui sotto. Secondo quanto si legge nel comunicato ufficiale, il gioco "darà un'occhiata più approfondita alle origini dei personaggi, e modernizzerà il gameplay originale, con nuovi pianeti, nuovi boss, sequenze di volo e altre novità – tutte costruite per avvantaggiarsi al massimo di PS4."



Inoltre, viene precisato che questo nuovo episodio sposerà il gameplay classico, dotato di humor e di uno stile platform inconfondibile, ad una nuova narrativa e anche nuove armi.
Anche il community lead, James Stevenson, ha voluto fornire ulteriori novità: "il gioco girà a 1080p e 30fps. L'obiettivo era quello di pareggiare o anche superare la fedeltà ai film animati in CG. Quando abbiamo cominciato, ci siamo resi conto che era davvero possibile, grazie a PS4. È una cosa emozionante."

"Si tratta di un nuovo gioco, abbiamo sicuramente preso elementi dal gioco originale, ma anche molti altri dalla serie Future. È un'esperienza tutta nuova, non un remaster." In aggiunta, Stevenson ha anche aggiunto che "si tratta di un gioco completo, e molto più lungo di Into the Nexus". La longevità, insomma, non dovrebbe essere un problema.

"Tutte le art sono state rifatte daccapo, le armi sono completamente diverse, i controlli sono moderni [...] Il gameplay è tutto nuovo" ha continuato, aggiungendo anche che James Arnold Taylor – che ricorderete, tra le altre, per la sua interpretazione di Tidus in Final Fantasy X – sarà la voce di Ratchet.

Proponiamo nella galleria in calce la boxart ufficiale del nuovo Ratchet and Clank, attendendo di riferirvi di più.

Fonte: DualShockers
Data di uscita: 20 aprile 2016
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