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Ultra Street Fighter IV, disponibile un aggiornamento per la versione PS4

Ultra Street Fighter IV, disponibile un aggiornamento per la versione PS4

Ultra Street Fighter IV

PS4

Picchiaduro

italiano

4 giugno 2014 (Digitale: PS3-Xbox 360) - 8 agosto 2014 (PC- Retail PS3-Xbox 360) - 26 maggio 2015 PS4

A cura di Stefania “Tahva” Sperandio del 03/06/2015
Dopo i grossi problemi al lancio, è arrivato per l'edizione PS4 di Ultra Street Fighter IV il momento di una patch correttiva, che prova almeno in parte a mettere una pezza sui numerosi inconvenienti che minavano l'esperienza offerta dal picchiaduro di Capcom.



Così, con l'aggiornamento 1.02, non vedrete più sparire i proiettili, saranno risolti alcuni problemi alle animazioni e agli effetti sonori, sarà ridotto il lag e l'esperienza sarà migliorata nel suo complesso.

Vi proponiamo qui sotto in lingua originale il log completo dei contenuti dell'aggiornamento:
- Reduced Interface lag within menus
- Addressed disappearing projectiles
- Fix Decapre's teleport animation
- Fixed missing SFX for Red Focus Attack
- Fix Rolento audio glitch during victory screen
- Fixed Akuma's stomp SFX not playing
- Addressed bottom portion of the ON/OFF text being cutoff under the graphics setting in the Options menu
- Removed extra character that was sometimes displayed in the Leaderboards at the end of a player's name even if they have not set it to be there
- Fixed issue when seeking an arcade match-up with LAN cabled disconnected, and then starting up training results in a message ID being displayed
- Addressed online IDs not appearing correctly
- Addresses issue when changing the HP bar's HUD position in Options, the Online ID HUD positions does not move with it, and is displayed at the default position
- Anisotropic Filtering (AF) changes to decrease blur
- Fixed appearance of white box after backing out of a command list menu
- Addressed Fight Request in Arcade Mode (Arcade | Arcade)