Svelato White Night, un nuovo survival horror per PS4

Loading the player ...
Sony ha svelato attraverso il PlayStation Blog ufficiale White Night, un nuovo survival horror per PS4 sviluppato da OSome Studio. Ecco come lo sviluppatore Ronan Coiffec ha presentato il progetto:



"Ambientato nella Boston degli anni 30, White Night è un survival horror in stile rétro con un particolare tono noir in bianco e nero che vi coinvolgerà immediatamente. Volevamo creare un titolo divertente e originale, che risaltasse nel panorama odierno dei survival horror. Questo significava rivisitare i temi e gli argomenti che hanno reso dei capolavori classici giochi horror come Alone in the Dark: una storia avvincente, personaggi forti, un’ambientazione accattivante e uguali dosi di tensione e terrore.
Abbiamo cercato l’ispirazione dappertutto. Abbiamo ascoltato musica jazz dell’epoca. Abbiamo attinto dal cinema in bianco e nero, non solo per quanto riguarda la parte grafica di White Night, ma anche per creare un mondo di gioco tetro e spaventoso, nel quale le poche fonti di luce rappresentano l’unico modo per rivelare l’ambiente circostante.
White Night, il nostro piccolo progetto nato al tavolo di un bar, sarà finalmente disponibile per il download il 4 marzo per PS4, a soli €14,99. Vi auguriamo un piacevole soggiorno alla villa!"



Data di uscita: 3 marzo 2015 (PC) - 4 marzo 2015 (PS4) - 6 marzo 2015 (Xbox One)
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 0
caricamento in corso...
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.