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Sucker Punch: 'Possiamo fare molto molto di più'

Sucker Punch: 'Possiamo fare molto molto di più'

Sucker Punch (software house)
A cura di Samuele “SamWolf” Zaboi del 10/01/2015
Matt Vainio, visual effect artist presso Sucker Punch, ha risposto ad alcune domande degli utenti in una recente sessione di Q&A che ha avuto luogo durante un livestream dedicato a inFamous: Second Son. “Credo che noi con il nostro motore possiamo fare molto molto di più. Non c'è realmente un limite al motore” ha dichiarato Vainio “I limiti dell'hardware sono un po' strani in questo, se si pensa alle console, i migliori giochi vengono sempre fuori verso la fine, quindi ho il sospetto che sarà lo stesso anche per noi.