Ninja Theory parla dei costi di produzione di Hellblade

Dominic Matthews di Ninja Theory ha recentemente parlato dei costi di produzione di Hellblade e dei risultati che il titolo dovrà ottenere per coprire gli investimenti fatti:

"Non ci sono solo titoli AAA o indie, c'è un terzo modo di sviluppare e produrre giochi: stiamo parlando di titoli che possono permettersi rischi creativi, pensati per un pubblico ristretto ma che puntano comunque alla qualità dei tripla A. E' questa la strada che abbiamo scelto per Hellblade. Il team al lavoro sul gioco è composto da circa dodici persone e per recuperare il budget di sviluppo abbiamo bisogno di vendere circa 250,000 copie."


Data di uscita: TBA 2017
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 0
caricamento in corso...
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.