In Space We Brawl inizialmente girava a 680 fps su PS4

Alessandro Mazzega, Business Development Manager e sviluppatore di Forge Reply, ha parlato nel corso della Milano Games Week di In Space We Brawl, titolo disponibile su PS3 e PS4:

"Portare il gioco su PS4 è stato molto semplice per diversi motivi: è stato realizzato con Unity e PlayStation 4 è una grande piattaforma. Inizialmente il gioco girava a 680 fps, ma abbiamo dovuto limitarlo perché, di fatto, era assolutamente impossibile giocarci. Questa console probabilmente è troppo potente per un gioco in 2D come In Space We Brawl."

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