Perkins (DriveClub): 60 FPS? Meglio i dettagli

Evolution Studios è il team al lavoro su DriveClub, gioco esclusiva PlayStation 4 in data da annunciare. Stando alle parole di Alex Perkins, art director del progetto, i 60 FPS non sarebbero proprio una priorità:
"Aumentare la fedeltà grafica ha un costo, non c'è dubbio a riguardo. PlayStation 4 è molto capace nel gestire entrambi (frame e dettagli ndr), ma abbiamo puntato a un ambiente molto dinamico e realistico; potrete correre a qualsiasi ora del giorno, con il sistema che calcolerà la densità atmosferica in base a se siete sulla cima di una montagna o al livello del mare.
Perché puntare a sessanta, quando non c'è possibilità di raggiungerlo. I programmatori farebbero molti sacrifici in termini visivi così da metterci dentro più roba possibile, ma a quel punto spetta a Col
(Rogers, game director) prendere una scelta. Personalmente io sono soddisfatto con i 30 frame al secondo: come art director voglio che il gioco abbia una grafica favolosa".
Data di uscita: 8 ottobre 2014 - 13 ottobre 2016 (VR)
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