Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
Dual Shock 4: design migliorato per gli FPS

Dual Shock 4: design migliorato per gli FPS

PlayStation 4

PS4

Sony

29 Novembre 2013 - 15 settembre 2016 (Slim) - 10 Novembre 2016 (Pro)

A cura di Alessandro “Alexru88” Rusconi del 16/07/2013
Mark Cerny, uno dei responsabili del progetto PlayStation 4, ha spiegato le ragioni che hanno portato ad alcune modifiche al controller della console, il Dual Shock 4:
"In passato abbiamo sentito molte volte di quanto i nostri controller non fossero ideali per gli sparatutto in prima persona, perciò ci siamo assicurati di implementare qualcosa che migliorasse il Dual Shock in quel genere.
Abbiamo testato una manciata di grilletti e le loro diverse posizioni, oltre alla pressione richiesta. Abbiamo lavorato anche sulla convessità e concavità delle linee e non abbiamo ancora ricevuto alcun parere negativo.
"