Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
2K ammette problemi demo PS3 di Bioshock

2K ammette problemi demo PS3 di Bioshock

BioShock

PS3

Sparatutto

Take Two

Disponibile dal 17 Ottobre 2008 (PS3) - 24 Agosto 2007 (PC/X360)

A cura di Davide “Spetz” Spotti del 07/10/2008
2K Games ha ammesso alcuni problemi alle texture presenti nella demo PS3 di Bioshock. In un post rilasciato sul forum ufficiale della compagnia, la community manager Elizabeth Tobey ha affermato che il publisher sta indagando sul problema e cercando una possibile soluzione.
La versione PS3 di Bioshock, prevista nei negozi a partire dal 24 Ottobre, è stata criticata da alcuni giocatori per il suo livello grafico, se comparata all'edizione Xbox 360 dello scorso anno, in particolare per la qualità delle texture riscontrate su un Big Daddy.

"Quando abbiamo visto un post che chiedeva spiegazioni riguardo ad alcuni difetti riscontrati nella demo, ci siamo subito messi al lavoro. Il livello delle texture di quel Big Daddy nella demo PS3 non rispecchia il nostro livello di qualità. Questo è passato. Lo ammettiamo. Tuttavia, voglio assicurare che si tratta di un'eccezione, non di una regola, e sebbene mi dispiaccia per questa svista, abbiamo messo molta passione nella realizzazione di questo titolo affinchè abbia un fantastico aspetto su PS3 e sono sicura che quando giocherete il resto della demo sarete d'accordo sul fatto che le texture non sono come questo caso" ha affermato la stessa Tobey dalle pagine del forum di 2K Games.