Il producer Hiroyuki Kobayashi ha rivelato in un'intervista che Capcom ha richiesto
"ripetuti incontri con Sony" durante lo sviluppo della versione PlayStation 3 di
Devil May Cry 4, in modo da poter ottenere un risultato finale qualitativamente analogo alla versione Xbox 360.
"Xbox 360 e PC hanno una struttura simile, ed il passaggio è quindi stato semplice. PS3, la sua CPU ed il suo design sono unici... il nostro programmatore ha un grande talento, ed è stato in grado di trovare una soluzione. Credo che in seguito a ripetuti incontri con Sony siamo stati in grado di sfruttare a dovere PS3," ha affermato il producer.
Data di uscita: Disponibile/Estate 2008 PC