Nuovi dettagli per Metal Gear Online

Secondo quanto riportato dal sito Ripten, nel corso dell'ultimo Kojima Productions Podcast il producer Ryan Payton ha rivelato che il team di sviluppo di Metal Gear Online tenterà di porre rimedio nel titolo a vari problemi che affliggevano la modalità online di MGS3.

Per rendere le partite più bilanciate, innanzi tutto, l'obiettivo di Snake è stato interamente rivisitato: anzichè raggiungere un dato punto della mappa ancora in vita, dovrà raccogliere un certo numero di piastrine militari, prima che i propri nemici lo uccidano per tre volte. Due diversi team proveranno a farlo, e se Snake resterà in vita, il team vincitore sarà quello che ha causato più danni.

Snake avrà numerosi gadget a disposizione, per ottenere il proprio obiettivo, fra i quali l'utile Octocam. Il titolo presenterà inoltre un sistema di matckmaking, e Payton ha rivelato l'arrivo di pacchetti espansivi nel corso dei mesi successivi alla release.
Data di uscita: 2008
caricamento in corso...
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.