Payton sull'utilizzo del Sixaxis in MGS4

A cura di:
Simone "Garese" Gelli
Il producer Ryan Payton ha rivelato alla rivista Electronic Gaming Monthly la propria opinione riguardo allo sfruttamento del controller Sixaxis in Metal Gear Solid 4.

"Credo che il problema di questa feature sia l'eccessivo hype creato intorno ad essa," ha affermato. "Se ne è parlato come della risposta di Sony al Wii Remote. Il trucco è utilizzare il Sixaxis occasionalmente e divertirsi con esso. Credo che nessuno voglia giocare un titolo lungo, dovendo in continuazione scuotere il controller. Per il giocatore, invece, è divertente avere la possibilità di utilizzarlo a piccole dosi: ed è in questo modo che lo si utilizzerà in MGS4."



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