Quantic Dream: mo-cap per il nuovo titolo

Guillaume de Fondaumière, CEO di Quantic Dream, ha svelato alcuni particolari sul sistema di motion capture Vicon, utilizzato dalla compagnia per la realizzazione di un titolo per PlayStation 3 ancora avvolto nel mistero (si parla in via non ufficiale di Heavy Rain, mostrato lo scorso anno sotto forma di una sorprendente tech-demo).

"Il nostro obiettivo è rendere questo mezzo una forma di intrattenimento mainstream con alte aspettative creative... Per noi, l'unico metodo per raggiungere il livello di qualità al quale aspiravamo per l'animazione dei nostri personaggi è stato l'utilizzo del motion capture Vicon. La domanda è stata immediata, ed abbiamo già iniziato a noleggiare il sistema ad altri clienti. Il nostro nuovo studio è completamente installato, e funziona praticamente ogni giorni per catture facciali o dell'intero corpo."


Data di uscita: Disponibile dal 24 febbraio 2010
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