Guillaume de Fondaumière, CEO di Quantic Dream, ha svelato alcuni particolari sul sistema di motion capture Vicon, utilizzato dalla compagnia per la realizzazione di un titolo per PlayStation 3 ancora avvolto nel mistero (si parla in via non ufficiale di
Heavy Rain, mostrato lo scorso anno sotto forma di una sorprendente tech-demo).
"Il nostro obiettivo è rendere questo mezzo una forma di intrattenimento mainstream con alte aspettative creative... Per noi, l'unico metodo per raggiungere il livello di qualità al quale aspiravamo per l'animazione dei nostri personaggi è stato l'utilizzo del motion capture Vicon. La domanda è stata immediata, ed abbiamo già iniziato a noleggiare il sistema ad altri clienti. Il nostro nuovo studio è completamente installato, e funziona praticamente ogni giorni per catture facciali o dell'intero corpo."
Data di uscita: Disponibile dal 24 febbraio 2010