Phil Harrison, presidente di Sony Computer Entertainment Worldwide Studios ha ammesso che la compagnia non ha fornito sufficiente aiuto a Epic Games durante le preparazione dell'Unreal Engine 3 per l'utilizzo su PlayStation 3, assicurando che attualmente si sta rimediando al problema.
"Se dobbiamo essere onesti, non abbiamo fatto un lavoro abbastanza buono nel supportarli e fornire loro gli strumenti e la tecnologia abbastanza rapidamente", ha dichiarato Harrison a Game Informer.
"Inoltre, Epic non รจ una compagnia molto grande, non hanno risorse illimitate. Abbiamo paracadutato da loro alcuni dei nostri super ingegneri per aiutarli. Nello specifico, per ottimizzare l'utilizzo delle SPU, che sono la maggiore differenza del processore Cell."
Data di uscita: 23 marzo 2007