Ninja Gaiden Sigma contro le critiche a PS3

Yosuke Hayashi, produttore e direttore di Ninja Gaiden Sigma per PlayStation 3, sostiene che la piattaforma Sony è stata scelta per garantire la migliore esperienza di gioco che ci si possa aspettare dal titolo di punta del Team Ninja ed è convinto che il gioco potrà mettere a tacere le critiche fin'ora mosse all'ammiraglia della casa di Tokyo.
"I giochi multipiattaforma sono andati molto di moda negli ultimi anni, ma quando si realizza un gioco per più piattaforme non si riesce a concentrarsi sulle capacità specifiche di una console" ha affermato Hayashi al Sigma Event di oggi. Yosuke ha poi aggiunto: "E' nella politica del Team Ninja cercare di portare al limite una console e creare nuovi standard. Team Ninja ha voluto rendere Ninja Gaiden Sigma il miglior gioco che avrebbe potuto essere e creare nuovi, alti, standard. Ecco perché abbiamo deciso di realizzare il gioco su PlayStation 3. Ho sentito molte critiche nei confronti di PS3, ma sono fiducioso che Ninja Gaiden Sigma potrà dimostrare quanto è potente la console.".

Sorge spontanea la domanda "Perché non fare allora un gioco nuovo di zecca piuttosto che un remake di un titolo Xbox?"
Hayashi ha risposto: "Crediamo che Ninja Gaiden su Xbox sia ancora il miglior action game, e vogliamo che quante più persone possibili riescano a provare questo gioco. Sigma utilizza tecniche di self-shading e altri avanzati effetti grafici, in una risoluzione di 1080p, riuscendo a mantenere i 60 fps che nessun altro gioco dell'attuale generazione riesce a mantenere, inclusi i giochi per Xbox 360".

Avremo modo di constatare la veridicità delle parole di Hayashi a breve, in occasione dell'uscita del gioco.

Data di uscita: 6 luglio 2007 - 22 febbraio 2012 Vita
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