Heavenly Sword: dettagli

Dean Calver, capo programmatore di Ninja Theory, ha rivelato che la realizzazione della demo di Heavenly Sword prevista per il PlayStation Network sta avvenendo da parte di un team separato, mentre Ninja Theory si sta occupando della versione beta del gioco vero e proprio.
Riguardo ai caricamenti del gioco, Calver ha dichiarato: "Essenzialmente, la nostra struttura di caricamento di base avviene tramite il caching dei dati da Bly-ray all'hard disk della console, durante la scena di intermezzo all'inizio di ogni capitolo. Così facendo, ed utilizzando anche lo streaming di dati durante il gioco, possiamo utilizzare due fonti allo stesso tempo."



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