In un'intervista al sito Gameinformer, il direttore di
Ninja Gaiden Sigma Yosuke Hayashi ha dichiarato scherzosamente che, al contrario di Itagaki, il quale durante lo sviluppo di DoA4 riuscì a far esplodere alcune Xbox 360, è stato solo in grado di far "fumare" Playstation 3. "Abbiamo fatto uscire fumo da un paio di devkits, ma non ne abbiamo ancora fatto realmente esplodere nessuno[ride]".
Ovviamente il riferimento era mirato allo sfruttamento intensivo dell'hardware, che secondo Hayashi deve essere graduale, comprendendone e sfruttandone mano a mano tutte le capacità. Ad esempio, Hayashi cita le self-shadows, che inizialmente erano previste solo durante le cutscenes del gioco, ma col progredire dello sviluppo, il team si è reso conto che le cutscenes potevano essere realizzate in real-time con lo stesso motore del gioco.
Hayashi ha inoltre ribadito che gli sviluppatori i quali si lamentano della difficoltà di programmazione di PS3 dovrebbero perdere meno tempo a lamentarsi ed utilizzarlo per ottenere il massimo dall'hardware.
Infine, ha anticipato che
Sigma utilizzerà il controller SIXAXIS in un modo unico.
Data di uscita: 6 luglio 2007 - 22 febbraio 2012 Vita