Robin Hunicke: per creare giochi di successo ci si deve concentrare prima sulle emozioni

Il co-fondatore di Funomena Robin Hunicke ha in alcune sue recenti dichiarazioni parlato dell'importanza che i sentimenti e le emozioni devono rivestire in un titolo affinché questo possa diventare un videogioco di successo:

"Quando create un gioco invece di iniziare cominciando a lavorare sulla meccanica provate a concentrarvi sull'estetica: cercate di pensare ai sentimenti e alle emozioni che volete trasmettere ai vostri giocatori. Ritengo che il concentrarsi prima sull'estetica e solo in un secondo tempo sulla meccanica possa portare alla creazione di giochi di successo."
Data di uscita: 14 marzo 2012, Collector's Edition 7 Giugno 2013 - 21 luglio 2015 (PS4)
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 0
caricamento in corso...

 
NEWS SUCCESSIVE
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.