Kazunori Yamauchi parla dei miglioramenti audio in Gran Turismo 6

Kazunori Yamauchi, di Polyphony Digital, approfitta di un'intervista per rilasciare alcune dichiarazioni sul nuovo Gran Turismo 6; uno dei passaggi più interessanti riguarda la qualità del comparto audio, uno degli aspetti forse meno apprezzati dagli appassionati. A questo proposito, dunque, Yamauchi conferma che il team di sviluppo "è alla ricerca di nuovi modi per registrare i suoni in modo completamente differente dal passato"

"Non sono del tutto sicuro che tutto questo lavoro confluirà in Gran Turismo 6, dobbiamo ancora pensarci su" spiega Yamauchi, che continua "Sono consapevole dei rumor secondo i quali Gran Turismo non utilizzi registrazioni di motori sotto sforzo. Questo era vero fino a Gran Turismo 4, ma da Gran Turismo 5 tutti i suoi registrati provengono da auto con motori sotto sforzo.
Ovviamente tutto questo non è abbastanza per Gran Turismo 6 e per i nostri titoli futuri. Siamo al lavoro su un nuovo sistema di registrazione dei suoni da ormai qualche anno, non abbiamo ancora raggiunto il punto di svolta, ma siamo sulla buona strada. Quando avremo raggiunto questa svolta, mostreremo il nostro lavoro"
.

Data di uscita: 6 Dicembre 2013
Scrivi un commento
Per commentare occorre essere utenti registrati.
Se non hai un account clicca qui per registrarti oppure clicca qui per il login.
    Numero commenti: 0
caricamento in corso...
SpazioGames.it - Testata giornalistica registrata presso il Tribunale di Monza dal 22/02/2008 con autorizzazione n.1907
© 1999 - 2012 GALBIT SRL TUTTI I DIRITTI RISERVATI - P.IVA 07051200967
Spaziogames.it utilizza i cookie per assicurarti la miglior esperienza di navigazione. Se desideri maggiori informazioni sui cookie e su come controllarne l'abilitazione con le impostazioni del browser accedi alla nostra Cookie Policy.