Questo sito si avvale di cookie per le finalità illustrate nella privacy policy. Effettuando un'azione di scroll o chiudendo questo banner, presti il consenso all'uso dei cookie OK
Cage parla di Beyond: Two Souls

Cage parla di Beyond: Two Souls

Beyond: Due Anime

PS3

9 ottobre 2013 - 26 novembre 2015 (PS4) - 2 marzo 2016 (Collection)

A cura di Pietro “Holden” Petrocchi del 16/04/2013
In una recente intervista David Cage di Quantic Dream ha rivelato nuove informazioni riguardo l'atteso Beyond: Two Souls, spiegando che il titolo non è sviluppato secondo schemi standard ma offrirà ai giocatori una struttura dinamica e variegata.

"Ogni scena, ti offre una sfida diversa. Ogni scena è unica, come accade in un film. La storia del gioco non è raccontata in ordine cronologico, proprio come nel film Memento. Questo crea delle dinamiche interessanti. A volte si possono vedere le conseguenze di qualcosa prima di scoprirne la causa."

La complessità della storia ha richiesto a Cage un duro lavoro. Il team grazie all'aiuto della tecnologia motion capture ha sviluppato 300 personaggi e 23.000 animazioni in circa 12 mesi di lavoro, con l'aiuto di moltissimi attori.

Beyond: Two Souls è previsto il prossimo ottobre su PlayStation3.