Tetsuya Nomura, come promesso, ha finalmente fornito alcune nuove informazioni riguardo
Final Fantasy Versus XIII, titolo assente all'E3 di quest'anno e rimasto nell'ombra ormai da mesi.
Stando a quanto dichiarato dal
game director, le
cutscene del titolo non spezzeranno il ritmo del gioco. Al contrario potranno essere controllate dal giocatore stesso e faranno largo uso di
quick-time events, scelte che si ispirano in parte alla dinamicità delle
cutscene dei
first-person shooter.
Takeshi Nozue si è unito al
team di
Versus XIII allo scopo di migliorare l'aspetto grafico. A quanto pare i modelli utilizzati nelle sequenze
in-game e nelle
cutscene saranno simili, ma non per questo meno dettagliati. Nomura si è infatti mostrato piuttosto soddisfatto riguardo l'impatto visivo del titolo.
In
Final Fantasy Versus XIII i giocatori saranno in grado di scattare foto in qualsiasi momento all'interno del gioco utilizzando il cellulare di Noctis e, in qualche modo, sarà addirittura possibile utilizzare scatti del mondo reale. Purtroppo questo aspetto non è stato ulteriormente dettagliato.
E' stato inoltre confermato che
Square Enix sta registrando alcuni dialoghi in
cast session con tutti gli interpreti, in modo tale che ascoltandole si abbia la sensazione di assistere ad una vera conversazione piuttosto che a esclamazioni disgiunte.
Nomura non ha parlato di date di rilascio e si è scusato per aver fatto attendere così tanto i giocatori interessati al titolo, che si spera otterranno presto nuove informazioni. Vi terremo aggiornati!
Data di uscita: TBA 2012