Naughty Dog sul MotionScan

Sid Shuman di Naughty Dog ha da poco spiegato, tramite Playstation Blog, il perché la software house ha deciso di non utilizzare in Uncharted 3 la nuova tecnologia per le espressioni facciali dei personaggi denominata MotionScan, resa celebre dal Team Bondi in L.A. Noire.

A quanto pare i ragazzi di Naughty Dog considerano la tecnica in questione troppo poco dinamica e flessibile per i loro scopi, in quanto, dopo l'intensa fase di motion capture, le possibilità di apportare ulteriori modifiche tramite editing risultano essere piuttosto scarse, se non addirittura inesistenti. Cogliamo l'occasione per ricordarvi che Uncharted 3: Drake’s Deception verrà reso disponibile il prossimo 4 novembre, esclusivamente su Playstation 3.

Data di uscita: Disponibile dal 2 novembre 2011
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    Numero commenti: 12
  • supermario96
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    Originariamente scritto da g-man
    Ho L.A.Noire, e concordo.... preferivo i filmati di Red Dead Redemption


    Ma va là!
  • supermario96
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    Originariamente scritto da Solabalossa
    Non mi sembra una grande perdita, in Uncharted 2 le espressioni dei personaggi sono comunque ottime. Ovviamente se fai un gioco come L.A. Noire, dove devi interpretare le espressioni facciali dei sospetti, il motion scan è indispensabile. Mi fido di Naughty Dog.


    Quoto. Uncharted 3 non ha bisogno del motion scan. Rockstar e Team Bondi l'hanno utilizzato soprattutto per rendere più realistiche le fasi di interrogatorio di L.A. Noire, ma non credo che sia veramente indispensabile per tutti i giochi visti gli straordinari risultati già ottenuti in molti altri prodotti (oltre che in Uncharted). p.s.: ciò non esclude però che in futuro il motion scan possa essere utilizzato per molti altri giochi, visto che lo stanno ottimizzando per ridurre i costi e i tempi di produzione (problemi principali di questa nuova e rivoluzionaria tecnologia).
  • Solabalossa
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    Non mi sembra una grande perdita, in Uncharted 2 le espressioni dei personaggi sono comunque ottime. Ovviamente se fai un gioco come L.A. Noire, dove devi interpretare le espressioni facciali dei sospetti, il motion scan è indispensabile. Mi fido di Naughty Dog.
  • Storm_FF
    Moderatore
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    Questa nuova tecnologia è impressionante e mi piacerebbe vederla in altri giochi, d'altro canto Unchy ha sempre avuto un'ottica minima facciale e quindi non è una grande perdita. Sarebbe carino inserirla però in fallout per levare un po' di espressioni ebeti
  • Nakata
    Moderatore
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    Mi fido di questa team, quindi se hanno deciso di fare a meno di questa tecnologia avranno i loro motivi .
    Poi le animazioni facciali di Uncharted non sono male a dire il vero .
  • jewel
    Redattore
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    Originariamente scritto da Cuorerosso
    Comunque la direzione per il futuro è quella.


    D'accordo su questo. Ma magari per ora risulta essere un meccanismo un pochino "legnoso" e a questo stadio utilizzarlo per titoli più dinamici è controproducente. Di sicuro anche quello delle risorse economiche è un fattore in gioco.
  • Cuorerosso
    Livello: 7
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    Dovrebbero imparare ad usarla tutti questa nuova tecnica, o qualcosa che sia in grado di riprodurre gli stessi risultati.
    Il motionscan è qualcosa di incredibile, la verità è che impiega una marea di risorse umane ed economiche. Comunque la direzione per il futuro è quella.
  • alucard81
    Livello: 6
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    Post: 1420
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    è una loro scelta ma non capisco se è veramente impossibile usare il motion scan per i filmati e l'altra tecnica per il gameplay.

    personalmente trovo comunque che su un titolo action il motion scan non renda come in un gioco più riflessivo come L A Noire dove l'espressione del viso conta ai fini del gameplay.
  • jewel
    Redattore
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    Beh, finora Naughty Dog non mi ha dato motivo di dubitare delle loro scelte. Se dicono che il MotionScan non fa per loro, trust is the way. =)
  • il paradi...
    Livello: 7
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    se migliorassero questa tecnica in futuro staremo apposto.
  • digio1996
    Livello: 6
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    infatti... cmq per l.a. noire ha raggiunto la sua finalità... gli interrogatori!
  • g-man
    Livello: 4
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    Ho L.A.Noire, e concordo.... preferivo i filmati di Red Dead Redemption
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