Uno sguardo a Oddworld: SW

Sul proprio blog ufficiale, Just Add Water ha pubblicato il secondo diario di sviluppo per Oddworld Stranger's Wrath, focalizzando l'attenzione sull'enorme miglioramento dei modelli poligonali tra il capitolo apparso su Xbox ed la sua futura incarnazione in arrivo su Playstation 3.
Questa volta ad essere paragonato è il modello di Fuzzle, che passa dai miseri 640 poligoni di un tempo agli attuali 2900. Vi lasciamo con le immagini di comparazione, buona visione!

Data di uscita: 2005, PC 2011 , PS3 21 dicembre 2011
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