Noby Noby Boy e 360

Keita Takahashi ha rivelato alla Games Developer Conference quanto il suo Noby Noby Boy fosse originariamente stato sviluppato per la console Microsoft, spiegando come il motivo del suo abbandono sia stato causato dalla non idoneità (ai fini del gameplay) secondo l'artista della disposizione asimettrica degli analogici sul controller 360.

Data di uscita: Inizio 2009
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