Lineage II: The Chaotic Throne – Gracia

Gli sviluppatori ci illustrano interessanti particolarità di Lineage II: The Chaotic Throne – Gracia:

La definizione di un Lineage II più immediato, accessibile e divertente è legata solo in parte all'incremento della velocità di avanzamento di livello implementata con la pubblicazione di Gracia: abbiamo anche migliorato molte abilità in modo da rendere l'esperienza offerta da Lineage II divertente e coinvolgente come non mai; inoltre, il numero di oggetti presenti nell'inventario è aumentato vertiginosamente, siamo intervenuti sia su quelli per i livelli più bassi, così da permettere ai nuovi giocatori di acquisire un equipaggiamento appropriato in meno tempo, sia aggiungendo nuove armi da acquistare nei negozi in base al proprio livello, inoltre ora ci sarà la possibilità di perfezionare gli oggetti per renderli più rari e preziosi. Infine, abbiamo dato una rinfrescata ad alcune zone di caccia presenti in gioco, come Cruma Tower, che i giocatori potranno ora sfruttare al meglio.

Il sistema delle abilità è stato oggetto di numerosi cambiamenti, tutti tesi al miglioramento su ogni fronte. L'idea è quella di far sì che le abilità siano maggiormente utili ai giocatori impegnati in battaglia, permettendo loro di sconfiggere nemici più forti e numerosi, darsi una mano a vicenda durante i raid e avanzare di grado più rapidamente. In generale, è stato aumentato il potere di tutte le abilità di attacco fisico a corto raggio riducendone al contempo il costo in punti MP. In altre parole, si fanno più danni impiegando una quantità di mana notevolmente inferiore. Come se non bastasse, alcune abilità pratiche e popolari, per esempio “Escape Shackle”, hanno visto una riduzione del tempo di lancio. Le abilità dei Kamael da ora in
poi potranno essere utilizzate anche senza avere a disposizione delle anime (sebbene all'aumentare di queste ultime l'efficacia delle abilità sarà maggiore), senza dubbio una buona notizia per questa razza introdotta di recente. Abbiamo inoltre incrementato la quantità di danni critici per i poteri magici di tutte le abilità.

Sono state aggiunte numerose abilità specifiche per una determinata classe, come “Steal Mana” per i Prophet (che permette di recuperare punti MP mentre si sferrano attacchi) o “Repair Golem”, che per inciso è una delle dieci nuove abilità per i Warsmith. Giunte al livello 43, tutte le classi dei Kamael ricevono la nuova capacità di “Fast Recovery” che aumenta la rigenerazione dei punti HP, MP e CP. Alcune abilità sono ora disponibili anche per altre classi: i Phantom Summoner potranno cominciare ad usare “Death Spike” mentre i Bounty Hunter “Crystallize”.

Tutti i Knight con Gracia ottengono un particolare potenziamento grazie a “Vanguard” (disponibile al livello 43) che offre potenti abilità d'attacco con spada (a due mani oppure doppia). Analogamente, tutte le classi di guaritori potranno trarre vantaggio dei poteri di “Inquisitor” (disponibili al livello 44), che apportano svariate abilità d'attacco per una classe non esattamente abituata ad essere protagonista sul piano offensivo.
Con Gracia, c'è stato un decisivo intervento sull'assetto degli oggetti di Lineage II, come armi ed elementi dell'armatura. Abbiamo introdotto degli oggetti denominati “Common Item” che in pratica sono gli stessi di prima con l'unica differenza che non possono in alcun modo essere incantati, migliorati o potenziati. I giocatori potranno reperirli nei negozi oppure tramite il consueto metodo di acquisizione, vale a dire facendo man bassa sui corpi dei mostri uccisi. Per di più, considerata la riduzione dei prezzi di vendita di tutte le armi, armature e accessori, i giocatori – sia di livello basso che i nuovi arrivati – avranno ora migliori possibilità di
equipaggiarsi in modo appropriato, senza dover sudare sette camicie prima di riuscirci.

Anche la creazione di oggetti è stata leggermente rivista: ora c'è una qualche probabilità che da una singola serie di materiali il giocatore possa creare due oggetti, oppure anche uno di tipo “Foundation”, cioè una speciale classe di oggetti che non è possibile equipaggiare, incantare o cristallizzare, ma che possono essere perfezionati dal “Blacksmith of Mammon” che li trasformerà in oggetti rari (sarà tuttavia necessario possedere il cosiddetto “Mammon Polish Hardener”). Questi ultimi sono contrassegnati dal testo in giallo e, oltre a poter essere equipaggiati, incantati o cristallizzati, possono essere legati a certe abilità di perfezionamento.
Solitamente posseggono determinate caratteristiche che, a seconda del livello, si attivano sotto forma di potenziamenti di tutti i tipi (le armi rare possono ad esempio avere una maggiore precisione o assestare una più elevata quantità di colpi critici, mentre le armature rare possono aumentare le difese o la resistenza agli shock).

Per finire, ricordiamo che con Gracia abbiamo dato una sistemata ad un paio di zone di caccia, la cui utilità sarà ora maggiormente avvertita da tutti i giocatori. A questo proposito, Cruma Tower merita una menzione particolare dato che è stata oggetto di modifiche per offrire alcune tra le più laute ricompense corrisposte a quel livello di difficoltà: è ottimizzata per squadre composte da cinque membri che, per il primo piano, devono essere al livello 43, mentre per il secondo a 50 (il livello massimo è 55). Faranno la loro comparsa mostri legati a particolari eventi a seconda del livello del giocatore e, sempre in base a questo parametro, le ricompense ottenibili saranno di prim'ordine. Sono stati apportati cambiamenti anche ad altre zone – come
Outlaw Forest, Garden of Beasts e Varka Silenos Outpost – così da renderle meno ardue per quei giocatori che decideranno di affrontarle in solitario.

Data di uscita: 19 settembre 2008
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