Martin Slater di 2K Australia sulle DX10

Martin Slater, lead programmer di 2K Australia, team che ha lavorato alla versione PC di Bioshock, ha dichiarato che, secondo lui, "Le DirectX 10, probabilmente per i prossimi tre, quattro o cinque anni, potrebbero non essere sfruttate a dovere ma ovviamente per adesso Microsoft le fa apparire come una cosa stupefacente. Per adesso le DirectX 10 sono un bel 'posto' in cui programmare"

Questa affermazione fa seguito a quella di Mark Rein di Epic Games, risalente a Giugno 2007:

"Per capire ciò che vedremo su PC nei prossimi cinque anni, dobbiamo seguire il mondo delle console, che definirà ciò che vedremo nel prossimo futuro sui nostri computer."



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