Martin Slater, lead programmer di 2K Australia, team che ha lavorato alla versione PC di Bioshock, ha dichiarato che, secondo lui, "
Le DirectX 10, probabilmente per i prossimi tre, quattro o cinque anni, potrebbero non essere sfruttate a dovere ma ovviamente per adesso Microsoft le fa apparire come una cosa stupefacente. Per adesso le DirectX 10 sono un bel 'posto' in cui programmare"
Questa affermazione fa seguito a quella di Mark Rein di Epic Games, risalente a Giugno 2007:
"
Per capire ciò che vedremo su PC nei prossimi cinque anni, dobbiamo seguire il mondo delle console, che definirà ciò che vedremo nel prossimo futuro sui nostri computer."