Harvey Smith sui lavori per risolvere i problemi di Dishonored 2 su PC

Come vi abbiamo riferito qualche ora fa, i giocatori PC stanno riscontrando dei problemi di performance per Dishonored 2 e Arkane Studios ha annunciato di essere al lavoro per risolverli il prima possibile. Interrogato in merito su Twitter, il creative director Harvey Smith ha fatto sapere che i lavori presso il team di Lione procedono: ad un utente che chiedeva se è vero che i difetti si originano perché il gioco, dopo essersi lanciato, si imposta automaticamente in bassa priorità, Smith ha risposto che "stiamo raccogliendo dei dati e ci stiamo lavorando su." Ecco il tweet:

Arrivano fix specifici anche per i problemi relativi al frame rate e al mouse, come precisato sempre dall'autore statunitense sul suo profilo:

Vi ricordiamo che Dishonored 2 è disponibile da oggi e che qualche ora fa vi abbiamo tradotto alcuni workaround temporanei proposti da Bethesda per migliorare l'esperienza di gioco su PC, in attesa del fix definitivo.

Rimanete con noi per tutti gli eventuali aggiornamenti in arrivo sulla questione e non perdete la nostra recensione in corso.


Data di uscita: 11 novembre 2016
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    Numero commenti: 3
  • MADDOG75
    MADDOG75
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    Boh io resto sempre più amareggiato nel leggere queste cose. A parte il fatto che ormai sono anni che boicotto, non acquistando questi tripla A, ma diamine senza andar troppo lontano: prima deus ex, poi mafia 3 adesso questo qui con problemi tecnici nella versione pc e non stiamo parlando di indie games...
  • ghejoxx
    ghejoxx
    Livello: 3
    Post: 72
    Mi piace 1 Non mi piace -1
    e quanti GB peseranno questi aggiustamenti? no perché al D1, c'era già una patch da 9GB...
  • Gia91
    Gia91
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    Ormai - piuttosto tristemente - il modo migliore per godere dei giochi pc e‘ aspettare due/tre mesi dal lancio per averli ben funzionanti e a prezzo minore. A questo punto preferirei aspettare piuttosto che giocarlo subito dovendo allo stesso tempo lottare con l‘hardware.
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