Gears of War 4: Ecco il gioco in 4K su PC

Gears of War 4 arriverà sul mercato tra qualche giorno e in rete è apparso un video che ci mostra in anteprima la versione PC. Questo filmato, disponibile a fondo news, ci permette di dare un'occhiata al gioco in 4K con le impostazioni su ultra.
Auguriamo a tutti i lettori di SpazioGames una buona visione e vi invitiamo a rimanere con noi per tutti gli aggiornamenti e le novità su questo nuovo capitolo della serie Gears of War. Ringraziamo il canale YouTube Rob Cram, ecco il video:



Pronti per Gears of War 4?


Data di uscita: 11 ottobre 2016
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    Numero commenti: 14
  • II ARROWS
    II ARROWS
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    Originariamente scritto da abe77

    Ok, non e` un horror, ma combatti contro mostri che fanno a pezzi la gente, quindi non e` nemmeno S.Mario, Spyro, ecc...contro i locustoni, bisogna avere un po paura...
    Ma le locuste non fanno paura... sono grossi quanto te, sono cattivi e pericolosi, ma non fanno paura. Non è un horror, è uno sparatutto. Combatti ad armi pari.
  • sirkain
    sirkain
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    Originariamente scritto da abe77

    Ok, non e` un horror, ma combatti contro mostri che fanno a pezzi la gente, quindi non e` nemmeno S.Mario, Spyro, ecc...contro i locustoni, bisogna avere un po paura... Qui la luna illumina le armature a giorno, si vede nitidamente a 300 metri e le ombre sono secche come quelle di fari a led. Tutto questo secondo me toglie atmosfera e rende meno presente la sensazione di pericolo.
    Una cosa che molti non capiscono, anche perchè negl'ultimi anni il level design ha toccato vette di bassezza non da poco... e sono anni che sta raschiando il fondo, quindi ormai non si conosce più cosa vuol dire "level design"; cmq dicevo, la cosa che molti non capiscono è che un gioco prima ancora di essere bello o realistico deve essere giocabile. La notte, quella vera, non la si trova nel 99% dei giochi, il restante 1% sono horror puri, o titoli che per altri motivi: pessimo level design o bisogni vari, la possiedono. In questo caso si parla di un TPS, quindi la si poteva avere in una demo di presentazione, ma nel gioco vero e proprio no, perchè in questo caso rappresenta un errore di level design non da poco. In un TPS o FPS, i nemici devono essere ben visibili, non puoi renderli poco visibili per avere un effetto notte più realistico, e poi danneggiare il gameplay. Infatti ripeto, la vera notte non c'è mai in un videogame... In Fallout diventa notte? No, e i mod che lo permettono rendono il gioco ingiocabile, in GTA? ecc ecc... Sono pure e semplici scelte di design... fra l'altro con una notte reale, copri tantissimi elementi che non devi renderizzare, o lo devi fare in modo più approssimativo, quindi è il contrario del downgrade...
  • abe77
    abe77
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    Originariamente scritto da II ARROWS

    Guarda che non è un horror, è uno sparatutto...
    Ok, non e` un horror, ma combatti contro mostri che fanno a pezzi la gente, quindi non e` nemmeno S.Mario, Spyro, ecc...contro i locustoni, bisogna avere un po paura... Qui la luna illumina le armature a giorno, si vede nitidamente a 300 metri e le ombre sono secche come quelle di fari a led. Tutto questo secondo me toglie atmosfera e rende meno presente la sensazione di pericolo.
  • Messhia92
    Messhia92
    Livello: 7
    Post: 1944
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    Questo prologo ci starebbe bene come demo giocabile su Win10/XONE, speriamo ne facciano una.. sarei molto curioso di testarlo pad alla mano prima di un eventuale acquisto, con questa config. è spettacolare comunque, parere mio.
  • II ARROWS
    II ARROWS
    Livello: 4
    Post: 2335
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    Originariamente scritto da The Elder Scrolls

    Le fasi notturne fanno pena, molto meglio nella demo di qualche tempo fa, la notte blu non si può vedere, non da una sensazione di oppressione, nella demo sembrava quasi un incubo, bellissima.
    Guarda che non è un horror, è uno sparatutto...
  • abe77
    abe77
    Livello: 2
    Post: 44
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    Originariamente scritto da The Elder Scrolls

    Le fasi notturne fanno pena, molto meglio nella demo di qualche tempo fa, la notte blu non si può vedere, non da una sensazione di oppressione, nella demo sembrava quasi un incubo, bellissima.
    Esatto, la demo era graficamente peggiore dal punto di vista tecnico, ma le atmosfere erano migliori...la versione finale e` troppo poco dark!
  • RobyPs4
    RobyPs4
    Livello: 1
    Post: 11
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    E'impressionante si vedono tutte le differenza tra pc e console e io non sono tipo che le nota tanto facilmente.
  • saske77
    saske77
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    Originariamente scritto da The Elder Scrolls

    Le fasi notturne fanno pena, molto meglio nella demo di qualche tempo fa, la notte blu non si può vedere, non da una sensazione di oppressione, nella demo sembrava quasi un incubo, bellissima.
    se solo si potessero usare i filtri sweetfx...
  • ministro
    ministro
    Livello: 6
    Post: 897
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    Ho notato con piacere anche un ottimo comparto audio
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
    Post: 717
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    Originariamente scritto da abe77

    Resto della mia idea, le fasi diurne sono piacevoli, ma la notte non e`abbastanza buia ed e` cupa come in Zelda...mentre le atmosfere dovrebbero essere un pelo diverse.... Non tutte le texture hanno la stessa qualita` alcune sono un po slavate.
    Le fasi notturne fanno pena, molto meglio nella demo di qualche tempo fa, la notte blu non si può vedere, non da una sensazione di oppressione, nella demo sembrava quasi un incubo, bellissima.
  • saske77
    saske77
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    Originariamente scritto da axel1989

    In realtà da quello che stavo leggendo, si riescono a fare 30 FPS in 4k ad ultra con una 980...quindi penso che con una 980ti e qualche settaggio alleggerito si riesca a stare anche sui 50 FPS in 4k. La 970 arriva bene anche sui 2k in Gears
    quindi è stato ottimizzato bene. Dove hai trovato questi dati?
  • axel1989
    axel1989
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    Originariamente scritto da saske77

    che gira tutto a ultra su una 1080 in 4k è un ottimo risultato, significa che è ottimizzato bene. Io mi accontento di 60 fps in fulhd sulla mia "modesta" 970
    In realtà da quello che stavo leggendo, si riescono a fare 30 FPS in 4k ad ultra con una 980...quindi penso che con una 980ti e qualche settaggio alleggerito si riesca a stare anche sui 50 FPS in 4k. La 970 arriva bene anche sui 2k in Gears
  • saske77
    saske77
    Livello: 2
    Post: 251
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    che gira tutto a ultra su una 1080 in 4k è un ottimo risultato, significa che è ottimizzato bene. Io mi accontento di 60 fps in fulhd sulla mia "modesta" 970
  • abe77
    abe77
    Livello: 2
    Post: 44
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    Resto della mia idea, le fasi diurne sono piacevoli, ma la notte non e`abbastanza buia ed e` cupa come in Zelda...mentre le atmosfere dovrebbero essere un pelo diverse.... Non tutte le texture hanno la stessa qualita` alcune sono un po slavate.
caricamento in corso...
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