Una patch migliora BioShock: The Collection su PC

Come aveva annunciato, 2K era al lavoro per migliorare le prestazioni di BioShock: The Collection su PC, ed ha quindi distribuito un nuovo aggiornamento che dovrebbe rendere più godibile l'esperienza di BioShock e BioShock 2. Provvediamo quindi a tradurvi il changelog.

BioShock: The Collection - Patch BioShock
- Il campo visivo è ora regolabile, nel menù delle opzioni grafiche, anche da 75 a 130 (prima il limite era 75, ndr).
- Disponibili risoluzioni in 21:9. La UI supporta le risoluzioni in due modalità (centrata o stretch).
- Risolti problemi con hardware Nvidia.
- Nuove opzioni grafiche per le macchine meno potenti.
- Risolto il problema con l'assegnazione dei tasti 4 e 5 del mouse.
- Le dimensioni dell'icona del mouse sono ora regolabili e si adattano alla risoluzione.
- Migliorata la sensibilità del mouse, migliorato il buffering e la soglia.
- Le impostazioni non subiranno un reset in caso di chiusura impropria di BioShock.
- Il menù delle opzioni audio consente di selezionare la modalità Speaker.
- Risolto un problema di inizializzazione con il sistema audio.
- Risolti bug vari.



Bioshock: The Collection - Patch BioShock 2
- Il campo visivo è ora regolabile, nel menù delle opzioni grafiche, anche da 75 a 130 (prima il limite era 75, ndr).
- Disponibili risoluzioni in 21:9. La UI supporta le risoluzioni in due modalità (centrata o stretch).
- Risolto il problema con l'assegnazione dei tasti 4 e 5 del mouse.
- Le dimensioni dell'icona del mouse sono ora regolabili e si adattano alla risoluzione.
- Migliorata la sensibilità del mouse, migliorato il buffering e la soglia.
- Migliorate le performance con DirectX 11.
- Risolti alcuni problemi grafici con Occlusion Culling.
- Risolti bug vari.

Per tutte le nostre impressioni su BioShock: The Collection, non perdete la nostra recensione dedicata.
Data di uscita: 15 settembre 2016 (Steam) - 16 settembre 2016
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    Numero commenti: 3
  • Xemnas
    Xemnas
    Livello: 6
    Post: 1220
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    Originariamente scritto da pino cammino

    Ma cosa costava far uscire questa remastered con tutte queste cose fin dall'inizio? Cioè per pochi giorni di differenza hanno preferito fare una figura di m&rd@. Vabbè che già è una remastered un pò inutile, visto che i cambiamenti sono veramente minimi, ma per lo meno uscivano con qualcosa di decente, non qualcosa per cui mi tocca vedere una valanga di recensioni negative su steam.
    Costava in termini di test. Pagare persone per controllare i bug è diverso da farli trovare agli utenti. Senza contare che l'azienda che si è occupata del porting è fallita, queste operazioni le ha fatte direttamente 2k
  • pino cammino
    pino cammino
    Livello: 6
    Post: 2295
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    Ma cosa costava far uscire questa remastered con tutte queste cose fin dall'inizio? Cioè per pochi giorni di differenza hanno preferito fare una figura di m&rd@. Vabbè che già è una remastered un pò inutile, visto che i cambiamenti sono veramente minimi, ma per lo meno uscivano con qualcosa di decente, non qualcosa per cui mi tocca vedere una valanga di recensioni negative su steam.
  • miticludus
    miticludus
    Livello: 6
    Post: 4435
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    remastered con problemoni, speriamo abbiano risolto. quando l'ho aperto la prima volta è crashato di cattiveria dopo nemmeno 10 secondi
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