GTA V: Disponibile la mod Redux

Dopo una lunga attesa, Josh Romito ha finalmente pubblicato la mod GTA5Redux per Grand Theft Auto V. Ques'ultima migliora il comparto grafico del titolo ed aggiunge nuovi effetti come fuochi, esplosioni, fumo e texture in 4K, così come un sistema fisico rinnovato ed una gestione delle armi completamente nuova.
Coloro che sono interessati al download possono trovare il file necessario sul sito ufficiale.

Ricordiamo che Grand Theft Auto V è disponibile per Windows PC, Sony Playstation 4, Playstation 3, Microsoft Xbox One e Xbox 360.
Potete trovare tutte le notizie e gli articoli inerenti il prodotto nella nostra scheda.
Data di uscita: 17 Settembre 2013 (PS3, Xbox 360) - 18 novembre 2014 (PS4-Xbox One) - 14 aprile 2015 (PC)
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    Numero commenti: 7
  • _Hope_
    _Hope_
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    Provata ieri. Oltre la grafica che è veramente una bomba, i miglioramenti più interessanti sono quelli al gameplay. La guida è un misto tra GTA V e IV ogni veicolo ha la sua accellerazione, velocità di punta, rapporti delle marce, peso... insomma una figata. Poi i veicoli si deformano più di prima ma non in modo esagerato. E' stato dato anche più peso agli oggetti, mi è caduto un palo sul tettuccio dell'auto e si è deformato, appagante. Le armi non le ho provate tutte però di quelle che ho provato gli effetti audio sono stati cambiati, come anche altri parametri come la precisione, il rinculo e il rateo di fuoco; oltre il fatto che i proiettili ora viaggiano con una propria velocità a seconda del calibro e non è più come prima un "instant hit". La polizia reagisce in modo differente e gli scontri con i suddetti oltre che gli inseguimenti sono molto più coinvolgenti e meno frustranti, e non si può più entrare da LS Custom appena giri l'angolo e interrompi il campo visivo per sfuggire alla polizia. L'implementazione di Euphoria è una gran cosa i corpi ora "rotolano" in modo molto più convincente e la risposta ai colpi d'arma da fuoco c'è, come in MP3 o RDR. Mi sembra anche di aver notato più vita in luoghi precedentemente deserti con l'aggiunta di npc e situazioni a loro correlate. Per quanto riguarda le performance, tutto ad Ultra con mod installata 30fsp con cali fino a 20fps nelle situazioni con molti veicoli a schermo tipo in autostrada o effetti come il fumo delle gomme. La mia macchina monta una Asus 1150 Z87-A, 8gb di RAM Corsair Vengeance 1866mhz [2x4gb], un I5 4670K oc a 4,2ghz e una GTX 970 Gigabyte Windforce 3x. Vi lascio la mia configurazione se voleste avere un riferimento. Oggi voglio provare a trovare un compromesso tra grafica e gameplay per avere almeno 30fps. Cmq questa mod è sicuramente da provare.
  • PsychoPlay
    PsychoPlay
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    Che Mod esagerata! Graficamente è un vero spettacolo per chi gli "Regge" naturalmente!

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    un po vago nei requisiti.... cmq non penso che meno di una 980ti riesci a fare molto.
  • IlCavalie...
    IlCavalie...
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    Requisiti per farla girare bene?
  • XsauroxPlayer
    XsauroxPlayer
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    Originariamente scritto da #peppino@

    Più che altro ci vorrebbe un mega pc suppongo, correggetemi se sbaglio!!
    Se riesco oggi la provo (ho una 980Ti) vediamo come va, posto qui un feedback poi
  • #peppino@
    #peppino@
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    Più che altro ci vorrebbe un mega pc suppongo, correggetemi se sbaglio!!
  • _Hope_
    _Hope_
    Livello: 5
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    A me sinceramente più delle modifiche grafiche interessano quelle relative all'handling e ai danni dei veicoli, del ragdoll, dell'IA di nemici e pedoni, del sistema di crimine e quelle delle armi come scritto sopra. Appena torno da lavoro la provo sicuro.
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