Deus Ex Mankind Divided: Il supporto alle DirectX 12 arriverà questa settimana

Il community manager di Eidos Montreal, Poitcha, ha confermato su Reddit che la patch che abiliterà il supporto alle DirectX 12 in Deus Ex Mankind Divided sarà pubblicata questa settimana. L'aggiornamento era atteso precedentemente per lo scorso 5 settembre.

Ricordiamo che Deus Ex Mankind Divided è disponibile per Windows PC, Sony Playstation 4 e Microsoft Xbox One.
Potete trovare tutte le notizie e gli articoli inerenti il prodotto nella nostra scheda.
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Data di uscita: 23 agosto 2016
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    Numero commenti: 8
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
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    Correggo, l'aggiornamento era previsto per "la settimana del 5 settembre", il che significa che, per stare nei tempi indicati, avrebbero avuto ancora due giorni di tempo..
    https://steamcommunity.com/games/337000/announcements/detail/930377969893113169
    Mentre in un più recente comunicato hanno annunciato che la release DX12 finale avverrà nella settimana del 19 settembre (NON "il 19 settembre"), infatti adesso si possono già sperimentare ma è una release provvisoria.
    http://steamcommunity.com/games/337000/announcements/detail/917995046550733178
  • f0ssile
    f0ssile
    Livello: 6
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    Originariamente scritto da The Elder Scrolls

    Se sono ben supportate come in ROTTR si può anche sorvolare, l'unico gioco dove le DX12 non servono a nulla, in questo invece servono come il pane, visto come gira......
    Nel test integrato, il frame rate medio rimane uguale, ma il minimo, che è quello che produce stuttering, in DX12 raddoppia.
  • YumiLil
    YumiLil
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    Rettifico, le DX12 che si possono usare adesso sono in versione Preview
  • YumiLil
    YumiLil
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    Originariamente scritto da Thunderbreak72

    ... Certo stanno rilasciando patch ogni settimana, bravi, ma siamo sempre al punto di partenza con i crash random ...
    Strano, io di solito sono molto sfortunato ma in 78 ore di gioco e due run complete ho avuto solo 2 crash, forse per una volta mi è andata bene anche questo gioco sta prendendo molte recensioni negative degli utenti non tanto per i crash ma quanto per la storia tagliata, anche io in effetti mi sono sentito come se avessi finito un primo capitolo e non un gioco però 78 ore di gioco e almeno altre 30 in Dx12 valgono i soldi spesi. p.s. a me dice che in questo momento posso già usare le DX12, ore le imposto :P
  • OrazioErm...
    OrazioErm...
    Livello: 3
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    A me non è arrivato ancora alcun aggiornamento...
  • saske77
    saske77
    Livello: 2
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    sperando non siano buggate
  • Thunderbreak72
    Thunderbreak72
    Livello: 8
    Post: 992
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    Parlo da possessore di MSI GTX 1070 , I7 4790K, 16 GB ram che gioca senza MSAA e a dettaglo molto alto (non ultra) . Invece di pensare alle DX 12 che pensino prima a sistemare i numerosi crash e l'ottimizzazione lacunosa su DX 11 . Certo stanno rilasciando patch ogni settimana, bravi, ma siamo sempre al punto di partenza con i crash random per un gioco uscito da svariate settimane e pagato per intero come gioco "retail" e non come un "early access". taaaaccci loro
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
    Post: 717
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    Se sono ben supportate come in ROTTR si può anche sorvolare, l'unico gioco dove le DX12 non servono a nulla, in questo invece servono come il pane, visto come gira......
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