ReCore: Annunciati i requisiti della versione PC

Mancano ormai pochi giorni all'uscita di ReCore e Microsoft ha pubblicato i requisiti hardware richiesti per far girare il titolo sui nostri PC.
Ecco l'elenco:

Minimi

OS: Windows 10
Architettura: x64, X64
DirectX: Versione 11
Memoria: 8 GB
Memoria Video: 2 GB
Processore: Intel Core i5-4460, 2.70GHz o AMD FX-6300
Scheda Grafica: NVIDIA GeForce GTX 660 o AMD Radeon R7

Raccomandati
OS: Windows 10
Architettura: x64, X64
DirectX: Versione 11
Memoria: 16 GB
Memoria video: 4 GB
Processore: Intel Core i5 45690, 3.9 GHz o AMD equivalente
Scheda Grafica: NVIDIA GeForce GTX 970 o AMD Radeon R9



Ricordiamo che ReCore sarà disponibile dal prossimo 16 settembre anche per Xbox One.
Data di uscita: 16 settembre 2016
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    Numero commenti: 9
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
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    Originariamente scritto da II ARROWS

    Perché? Ti viene duro se Valve incassa i soldi? Il 50 % dei PC hanno Windows 10 (dati proprio da Steam), dato che probabilmente sale se togliamo quelli che non superano i requisiti minimi. Quindi la maggior parte dei potenziali acquirenti sono compatibili, inoltre consente agli sviluppatori di concentrarsi su una singola architettura senza dover fare versioni di codice DX 11 e DX 12.
    Spiegazione lunga. No, mi viene duro al pensiero che, SE proprio mi devo appoggiare su una piattaforma DRM, tantovale che sia qualcosa di umano e che soprattutto riesca a rendersi utile e a fornire vantaggi, non che esista solo nell'ennesimo tentativo Microsoft di ricerca del monopolio sul mercato.
    Lascia perdere il discorso "architettura" perchè non so se tu conosca proprio di cosa ti sei infilato a discutere. Le DirectX sono API, ovvero Advanced Programming Interfaces, non "architetture" e nello specifico le DX12 che Microsoft obbliga ad usare solo su Windoes 10 sarebbero compatibilissime anche almeno con dal 7 in poi, ma ovviamente M$ vuole spingere sul cambio a Win10 per cercare di mantenere il monopolio. Le DX12 non sono qualcosa di fuori dal mondo ma sono semplicemente le DX11 con qualche istruzione in più, non c'è bisogno di stravolgimenti a livello di programmazione per mantenere la piena funzionalità DX11 anche in DX12.
    Oltretutto, reduce da GFWL, mi viene duro al pensiero di non dover usare un DRM inutile e vomitevole mascherato da sistema operativo, perchè Steam è una piattaforma DRM a se stante che funziona su molteplici sistemi operativi, l'idea di usare un sistema DRM integrato in Windows mi fa ribrezzo, l'idea di usare il Windows Store mi fa ribrezzo, tutti i problemi che hanno dimostrato di avere i giochi rilasciati in formato Windows Store mi fanno ribrezzo, l'inutilissimo formato UWA mi fa ribrezzo, la piattaforma UWP mi fa ribrezzo, tutto quello che Microsoft fa e che trasuda cecità commerciale ed ingordigia di potere da tutti i pori mi fa ribrezzo, pagare direttamente Microsoft mi fa ribrezzo, non poter usufruire di tutti i vantaggi che Steam offre in cambio della sua presenza mi fa ribrezzo, nel caso non ti bastasse Gabe Newell mi sta simpatico ed una corporazione totalitaria e priva di scrupoli come Microsoft mi fa ribrezzo, la stupidità di Microsoft nel reiterare i propri errori mi fa ribrezzo, la cecità corporativa che spinge Microsoft a cercare sempre sotterfugi e sistemi per freagre l'utenza mi fa ribrezzo, la tendenza propria di Microsoft nel cercare sempre di soggiogare e schiavizzare la propria clientela mi fa ribrezzo. Valve non è una società perfetta, non in tutti i sensi perlomeno, però ha sempre dimostrato di voler lavorare per "meritarsi" il consenso della propria clientela e lo ha fatto in moltissimi modi, alla Microsoft dal canto loro hanno sempre dimostrato di cercare la fiducia della propria clientela per poi farne qualunque cosa gli passi per la testa indipendentemente dal livello di apprezzamento, in primis, tradirla.
    Vuoi che vada avanti ?
    Potrei andare avanti ancora per ore, ma penso di averti reso un chiaro quadro della situazione per cui, se un gioco viene rilasciato su Steam lo prendo in considerazione, se invece me lo vuole vendere direttamente Microsoft solo dal proprio store e che giri solo sul sistema operativo che loro dicono ed oltretutto da schifo perchè le aplicazioni UWA non permettono di meglio, allora non lo considero nemmeno di striscio e contemporaneamente spero che ogni persona sana di mente faccia altrettanto.
    Chiaro ?
  • II ARROWS
    II ARROWS
    Livello: 4
    Post: 2335
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    Originariamente scritto da DoubleBarrel

    Volete venderlo ? Si ? Allora poche menate e mettetelo su Steam e, mi raccomando, che giri da Win7 in poi..
    Perché? Ti viene duro se Valve incassa i soldi? Il 50 % dei PC hanno Windows 10 (dati proprio da Steam), dato che probabilmente sale se togliamo quelli che non superano i requisiti minimi. Quindi la maggior parte dei potenziali acquirenti sono compatibili, inoltre consente agli sviluppatori di concentrarsi su una singola architettura senza dover fare versioni di codice DX 11 e DX 12.
  • II ARROWS
    II ARROWS
    Livello: 4
    Post: 2335
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    Originariamente scritto da tomdelonge87

    Magari sarò uno dei pochi a cui interessa questo titolo, ma il fatto che non posso acquistare la copia fisica del gioco per quanto riguarda le esclusive Microsoft mi da abbastanza fastidio. Sono un giocatore di vecchia data e sono sempre stato affezionato al fatto di poter inserire il DVD ed istallare il gioco è poi riporlo nella mia collezione
    Pochi ma buoni... comunque non darei completamente la colpa a Microsoft, ma quanto ai giocatori PC che scaricano e quindi hanno reso più piccolo il mercato fisico per i giochi. Problema che su console non si è sentito perché i giochi erano rivendibili facilmente, mentre su PC no perché i produttori hanno cominciato a mettere sistemi anti-pirateria e i negozi ovviamente non ritiravano un gioco che non potevano rivendere. il tutto comunque nasce da una serie di effetti a catena possibili solo su PC dove si potevano installare i giochi diversamente dalle console, dove comunque è necessario il disco originale.
  • tomdelonge87
    tomdelonge87
    Livello: 5
    Post: 103
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    Magari sarò uno dei pochi a cui interessa questo titolo, ma il fatto che non posso acquistare la copia fisica del gioco per quanto riguarda le esclusive Microsoft mi da abbastanza fastidio. Sono un giocatore di vecchia data e sono sempre stato affezionato al fatto di poter inserire il DVD ed istallare il gioco è poi riporlo nella mia collezione
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
    Post: 717
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    Originariamente scritto da Gravius

    Ma sto requisito dei 16 gb di RAM, ormai ce lo piazzano un po' ovunque, ed è un ridicolo incredibile; nessun gioco, nemmeno il più pesante che ho provato raggiunge i 6 Gb, a che diavooo servono 16, a fare streaming su 5 monitor con il VR? Boh...
    La Ram è un tantino esagerata.....
  • The Elder...
    The Elder...
    Livello: 6
    Post: 717
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    I requisiti dei giochi Microsoft sono fatti a stampino, uguali ad ogni altro gioco della compagnia, gow, forza, gow4, praticamente i consigliati sono da prendere come riferimento per la migliore eseprienza a 1080p o 1440p.
  • Gravius
    Gravius
    Livello: 4
    Post: 598
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    Ma sto requisito dei 16 gb di RAM, ormai ce lo piazzano un po' ovunque, ed è un ridicolo incredibile; nessun gioco, nemmeno il più pesante che ho provato raggiunge i 6 Gb, a che diavooo servono 16, a fare streaming su 5 monitor con il VR? Boh...
  • SimpalleoMan
    SimpalleoMan
    Livello: 6
    Post: 1113
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    Su una 970 ci gira Ryse a dettagli massimi con oltre 60 fps, com'è possibile che questo che graficamente è un titolo old gen richieda tanta potenza?? Ridicoli, loro e quello store.
  • DoubleBarrel
    DoubleBarrel
    Livello: 3
    Post: 4447
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    Volete venderlo ? Si ? Allora poche menate e mettetelo su Steam e, mi raccomando, che giri da Win7 in poi..
caricamento in corso...
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